[Record Post] #360 Wol | S: 2, B: 5, #SL.186

Beobachter Informationen

Spielername: Sarluna (Diplomatin)
Clan: #360 Wolfsrudel (Wol)
Persönliche Ziele:
Eine weiteres geniales Event mit interessanten Clans, welche wir kennenlernen dürfen.

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

Index


19.06.23 — Anmeldephase - 6 Tage
25.06.23 — Matchmaking - 5 Tage
30.06.23 — Gebietsauswahl - 3 Tage
03.07.23 — Gegnerische Informationen
03.07.23 — Start des Events - Woche 1
06.07.23 — Neue Clashzonen Buffs - Woche 1
10.07.23 — Erste Konfrontationen - Woche 2
17.07.23 — Die Lage wird Ernst - Woche 3
03.08.23 — Abgabe meines Record Posts
06.08.23 — Vorstellung - Team MoSsy
07.08.23 — Wir räumen auf!

Wartezeit zu Anmeldung

Nach Abschluss unserer ersten Grenzenlosen Wildnis Runde, gab es erst einmal einige Gespräche zu führen in dem Clan selbst. Wie war die allgemeine Meinung und das Fazit zu dem neuen Event, welchen Weg möchten die Spieler gerne einschlagen, gibt es Spieler, welche uns evtl. auch verlassen werden?
Da die Anmeldephase noch nicht gestartet hatte, waren wir nicht in einer Eile uns in Kürze zu entscheiden. Ausserdem gab es auch noch ein paar Spieler, welche uns während dem Event kontaktiert hatten, diese galt es nun natürlich wieder anzuschreiben und nach dem aktuellen Stand der Dinge zu fragen. Klar war jedoch, dass sich einiges ändern würde in den Rängen zum nächsten Event.

1 Like

Anmeldephase - 19.06.23

Mit dem Start der Anmeldephase, kam auch wieder die Serverübergreifende Einberufung. Dies bedeutete natürlich eine Nachrichtenreiche Zeit für unseren R5 Schwester Mo, denn leider ist es auch den Spieler mit einer Berater-Rolle nicht möglich den R5 in diesem Event zu unterstützen. Es sollte dadurch auch entsprechende Geduld von den Anwärtern vorhanden sein. So sind die R5 nicht 24/7 online erreichbar. Dazu kommt noch, dass die Spieler von allen Mitgliedern der R4 Riege angesehen werden und dann abgelehnt oder angenommen werden.

Nach diesen 6 zeitintensiven Tagen, konnten wir jedoch ein paar spitzen Spieler zu unserem Clan zurückholen oder neu anwerben. So starten wir in den neuen Event mit den folgenden neuen Mitgliedern. Mal sehen, wie aktiv sie sich am Geschehen beteiligen werden und die Ränge sich innerhalb des Clans ändern werden.

3 Likes

Matchmaking - 25.06.23

Die Matchmaking Phase besteht aus 5 Tagen, in welchen der Clan auf die nächsten Neuigkeiten warten muss. Um die Langeweile zu überbrücken, starten wir in dieser Zeitspanne die Abstimmung für unsere nächste Event Nestdekoration. Da wir jedoch noch nicht unsere Seite wissen, gibt es diesmal 2 Abstimmungen, von welcher eine nichtig wird, wenn die Gebietsauswahl startet.

Diese Event haben folgende Dekorationen das Rennen gemacht.

Während bei den Blauen Dekorationen beinahe Gleistand zwischen 2 & 3 herrschte, war bis zum vorletzten Tag die Wahl bei Rot sehr klar. Die rote Echse wurde schon von dem ein oder anderen Mitglied gefordert und umso mehr waren sie über die Option erfreut. Unsere Clan interne Thruthan Partei hat jedoch wie üblich das Ruder am letzten Tag nochmals gewendet. Da ihnen die Echse zu freundlichen war, überzeugten sie genügen Spieler auf die Option 1, sodass diese zum Ende hin auch gewonnen hatte.
Mein kleines Ablenkungsmanöver, hat leider auch keinen Unterschied mehr gemacht. Aber wenigstens war die Echse noch Option 2.


Bildschirmfoto 2023-06-30 um 02.05.30

3 Likes

Gebietsauswahl - 30.06.23

Erste Kommunikationen

Die ersten Konversationen im Saison-Chat, fanden bereits nach Reset um 02:00 Uhr statt.
Bekannte Gesichter von letzter BL Runde wurden direkt in TTA gefunden.

Diese Runde wurden wir mit zwei Asiatischen Clans zusammengewürfelt.
Die gegnerische Seite besteht aus einem Asiatischen, Russischem und Deutschem Clan. Dies ist das erste Mal dass ich einem deutschem Clan auf einem Event begegne. Bisher scheinen sie jedoch nicht so gesprächig zu sein im Saison Chat.

In unserem eigenen Camp kommt es jedoch wegen der Schutzzeit relativ schnell zu Uneinigkeiten. Die Asiaten sehen nicht ein, warum unsere Hauptspielzeit von 16:00-24:00 UTC berücksichtigt werden sollte, wenn dies die Zeit ist, wo sie schlafen gehen werden. Die gegnerische Seite versuchte auch eine gemeinsame Schutzzeit zu regeln, sodass wir 16 Stunden Kampfzeit gehabt hätten. Davon waren jedoch die Beiden Clans unserer Seite nicht begeistert.
Es gab etliche Versuche unserer R4 Spieler, den Asiaten klar zu machen, dass wir von 00:00-08:00 UTC nur sehr wenig aktiv sind und von 08:00-16:00 UTC auf der Arbeit befinden werden. Grosses Verständnis kam jedoch nicht und wenig später wurde die Kommunikation komplett beendet und wir erhielten auf unsere Fragen keine Antworten mehr. Die positive Stimmung für den kommenden Event war damit im Keller und wenn es möglich gewesen wäre, hätten wir den Event bereits wieder abgebrochen.
Wie spielt man in einem Event, in welchem seine Teampartner nicht mit einem Kommunizieren?
Der Event scheint es auf alle Fälle in sich zu haben.

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

Campanführer

Die Wahl des Campanführers viel wenig verwunderlich nicht auf uns, sondern auf OAI, welche dann auch direkt die Schutzzeit auf 16:00-24:00 UTC einstellten. Zu diesem Zeitpunkt war leider immer noch Funkstille von der Seite beider asiatischer Clans. Die Möglich auf eine Kommunikation an der wir nicht teilnehmen konnten, bestand natürlich. Wie die genauen Pläne und Vorstellungen für den Event waren, wussten wir jedoch nicht. Unser aktueller Plan bestand dadurch erst einmal auf unserem eigenen Gebiet. Wenn unsere Hilfe benötigt werden würde, würden wir sicherlich davon hören.

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──


──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

2 Likes

Gegnerische Informationen - 03.07.23

Ein Post mit den Zusammengefassten Informationen der drei blauen Clans.
Er wird dementsprechend auch immer wieder aktualisiert. :smirk:

Schutzzeit: 00:00 - 08:00 UTC

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

(TTA) Thai The Ants

Server: 330 | Claneinfluss: 283’000
Anfangsgebiet: Weisse Kristallwildnis

T10 Spieler

Wächter: —
Schützen: 12
Träger: 2

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

(CBS) Cerberus

Server: 134 | Claneinfluss: 268’000
Anfangsgebiet: Kalksteinhügel

T10 Spieler

Wächter: —
Schützen: 2
Träger: 2

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

(BIG) BIGBOSS

Server: 286 | Claneinfluss: 318’000
Anfangsgebiet: Steinmuschel Ruinen

T10 Spieler

Wächter: 3
Schützen: 30
Träger: 1

Start des Events - Woche 1

—> zurück zum INDEX

Wie bereits von uns erwartet, war unser direkter Gegner (BIG), der nach unseren Erachtens, stärkste Clan des gegnerischen Camps. Dies könnte sich etwas problematisch herausstellen, aber wir sind auch schon mit komplizierteren Situation klar gekommen. Am ersten Tag ist es besonders wichtig, möglichst alle Türme zu bauen und die Gebäude einzunehmen. So beginnt die Schutzzeit erst mit dem zweiten Eventtag.

Der Lehm steigt automatisch alle 15 Minuten/500 an. Dies bedeutet man erhält pro Stunde/2’000 und in einem kompletten Tag/48’000.

Eile der Mitspieler

Obwohl der Ansturm auf Türme und Gebäude normal ist, gibt es doch immer wieder Auseinandersetzungen und Unverständnise zu unseren Methoden. Viel Geduld ist in diesen Tagen gefordert, da die Spieler noch nicht so aufmerksam ihre Rundmails lesen oder sich eigenständig informieren durch Markierungen, Clan-Chat oder den Clan-Discord Server. :dotted_line_face:

Dies spitze sich jedoch am zweiten Tag so zu, dass wir uns dazu entschieden, dass bei ALLEN Gebäuden in den ersten 5 Minuten nur 1x mit Level 1/2 Truppen angegriffen werden darf. Sind die 5 Minuten dann um, dürfen alle in Versammlungen und starken Truppen das Gebäude einnehmen. Dies sorgt dafür, dass alle Spieler die Möglichkeit haben, das Gebäude mindestens 1x zu treffen, und die dazugehörige Belohnung zu erhalten. :face_with_peeking_eye:


Erste Schritte

In unserer eigenen Clan-Zone ist es noch relativ einfach den nächsten Tag zu planen.
Gebäude werden durch die neue Kalender-Funktion angekündigt. Und die ersten 8 Türme sind mit den Clan-Koordinaten markiert. Auch wenn wir uns wünschen würden, dass mehr Markierungen zur Verfügung stehen würden.
Die Turmpositionen werden auch gleich mit der UTC Zeitangabe versehen, sodass sich alle Spieler darauf vorbereiten können. Wir versuchen die Türme trotzdem möglichst durch den kompletten Tag einzuteilen, damit alle Spieler eine Chance haben.


Zurückziehen von Häfen und Tunnels

Die neue Funktion des Zurückziehens der Häfen und Tunnels funktioniert ohne Probleme. Sie kann jedoch nur vom R5 des Clans bedient werden. Man kann auch nur 1 “Gebäude” nach dem Anderen zurückziehen. Sind Tunnels auch noch unter der Schutzzeit nach der erfolgreichen Einnahme, so muss man die 30 Minuten zusätzlich abwarten, bis man das Gebäude innert 15 Minuten aufgeben kann.

BL_186_Week_1

1 Like

Neue Clashzonen Buffs - Woche 1

—> zurück zum INDEX

Eine weitere Überraschung des Events waren die Abänderungen der Clash-Zonen.
So waren diese in der ersten Durchführung alle gleichwertig und gingen zu selben Zeit auf. Dies bedeutete dass sich die Clans in allen 5 Gebieten verteilen konnten und dadurch weitaus mehr Gebäude-Buffs hatten, bevor die ersten Kämpfe stattfinden konnten.

Eine genauere Erklärung zu den Zonen Bedeutungen erhielten wir dann auch am 3ten Event Tag. Obwohl die Informationen und Aufteilungen der Zonen 1 & 2 Bereits mit der Gebietsauswahl Phase ersichtlich waren, waren wir uns zu dem Zeitpunk noch nicht über dessen Ausmass im klaren.

Da die Clash-Zone in unserer Nähe dem blauen Camp zugesprochen wurde, musste schnell ein neuer Plan her. Der Buff ermöglich es unserem Camp zwar mehr Punkte zu machen, jedoch muss das Gegnerische Camp viel weniger Heilen. Dies bedeutet weniger Heilungskosten, mehr Heilungspilze und ein längeres Durchhalten der gegnerischen SX / SXI Truppen.

Unsere Spieler wurden informiert, dass sich sie immer schnellstmöglich die höchstmöglichen Soldatenkolonien einnehmen sollen und sich möglichst viele SXI Soldaten ansparen, bevor die Tunnel öffnen. Die Gebäudeverbesserungen der Truppengebäude waren dadurch auch essentiell.

1 Like

Erste Konfrontationen - Woche 2

—> zurück zum INDEX

Durch das Entdecken der neuen Zonen Buffs, wurde die Kommunikation zwischen unseren Camp Clans wieder neu aufgerollt. Dadurch dass wir uns im orangenen Gebiet, direkt vor der ungünstigen Zone befanden, bedeutete dass wir auf Unterstützung unserer Camp Partner angewiesen waren. Zu diesem Zeitpunkte wusste noch niemand, wie sehr sich der eventuelle Buff in den Kämpfen auswirken würde, dies sollte sich jedoch bald herausstellen…


Da die Tunnels zu zwei Clash Zonen am Samstag 12.07.23 öffnen werden, hatten wir bis zu dem Zeitpunkt die Möglichkeit unsere eigenen Gebiete abzuschliessen und alle Gebäude einzunehmen.
Unser Ziel war es definitv möglichst viele Türme am Samstag bauen zu können. Dies bedeutete, dass wir zum Tageswechsel am Freitag die 48’000 Lehm an Lager haben mussten. Mit den zusätzlichen 32’000 Lehm von 00 - 16 UTC hatten wir dadurch eine Lehmmenge von 80’000 und konnten am folgenden Tag 20 Türme setzen.


Nachdem es OAI bereits durch die Hälfte unseres Gebietes geschafft hatte, folgte am Dienstag dann auch AKA. Da wir unsere Türme bereits abgerissen hatten, hatten sie einen direkten freien Weg zu dem oberen Tunnel.
Unser Plan war er zuerst durch diesen die Zone zu betreten, nachdem wir nun jedoch zu Zweit das Gebiet betreten werden, machte dies wenig Sinn. Das Absichern der Häfen hatte oberste Priorität!!!

Die untere Clash-Zone kann nur über die 5 Häfen überquert werden. Nachdem nun auch die Tunnels unterschiedliche Öffnungszeiten haben, haben sie noch mehr an Bedeutung gewonnen. Wer sie als erstes Erreicht hat, sichert seine eigene Seite ab.

Durch einen Fehler in der Planung vom blauen Camp, konnten wir die oberen zwei Häfen ohne Probleme erreichen. Sie hätten mit der Anzahl ihrer Türme, mindestens einen Hafen überqueren können. Ihren Entscheid jedoch zur Siedlung zu bauen, war zu Beginn kostenreich zum Entgegenhalten, mit der direkten Hilfe durch OAI, jedoch auch kein Problem mehr.

Die Mehrheit er Kämpfen fanden zwischen BIG vs OAI & Wol statt. Obwohl sich OAI im selben Gebiet befand und an CBS grenzte, kam von ihnen nicht allzu grosse Gegenwehr. Eine Konfrontation zwischen TTA und AKA ist noch nicht Zustande gekommen, da beide Clans zuerst einen weiten Weg zum Wunder hinter sich legen müssen.


BL_186_Week_2

3 Likes

Die Lage wird Ernst - Woche 3

—> zurück zum INDEX

Die Kämpfe in der südlichen Clash Zone ziehen sich weiterhin über unsere 8 Stunden Kampfzeit hinaus. Unsere Gegner haben definitiv Ausdauer und die entsprechende Spieler Präsenz vorzuweisen. Die Kombination aus #286 BIG und #134 CBS halten sich gegen die Truppen von #290 OAI und #360 Wol. Dies führte dazu, dass sich #330 TTA aus dem Kampf im Norden zurückgezogen hat und dadurch #403 AKA auch in den Süden ziehen musste. Die Entfernung, welche sie jedoch zurücklegen mussten, kostete sie 4 Tage in welchen wir Durchhalten mussten. Kämpfe welche sich über die vollen 8 Stunden zogen, wurden zur neuen Normalität.

Bonus Prozente für entsprechendes Camp

Alle Spieler des entsprechenden Camps werden auf folgende Weise beeinflusst, wenn sie gegen das gegnerische Camp kämpfen. Nur in den 50/50 Chancen Zonen!

Schwerverletzte Soldaten reduziert zu 30.0%
Menge von erhaltenen Oberherrschafts-Punkten reduziert zu 30.0%


Wunder der Clash Zonen

Dienstag Nachts fiel dann der zusätzliche Buff der Clash-Zonen. Der Plan der roten Camp war es diese direkt nach dem Reset zu 00:00 UTC einzunehmen. So würden die zusätzlichen Buffs einen enormen unterschied in den weiteren Kämpfen bieten. Das rote Camp hatte Zugriff auf 3 Wunder, während das blaue Camp sich auf das Wunder in ihrer sicheren Zone limitieren mussten.
Durch diesen Vorteil, war es nun umso wichtiger, dass die andere Campseite keine Möglichkeit hat, die Wunderpunkte für die Ersteinahme zu erhalten! Das verstärken der Häfen lag dadurch an vorderster Front.

Durch die zusätzlichen Prozente wurden die Kämpfe etwas ausgeglichener und unsere Camps konnten es sich leisten, in den Pausen andere Gebäude einzunehmen oder den ein oder anderen Turm zu bauen.


Verlagerung des Kampfes

Durch das öffnen der letzten Clash Zone von Samstag > Sonntag, wurde es gegen Ende der Woche doch etwas ruhiger. Die Clans haben sich auf die nächste Kampfphase vorbereitet und die Heilpilze aufgefüllt. Dies bedeutete, dass alle mit vollen Kräften in den Sonntag einmarschiert sind.
Durch die 8 Stunden Vorteil, konnte wir bereits die komplette Ebene durchqueren, bevor das blaue Camp die Tunnels angreifen konnte. Dies ermöglichte uns die meisten Wege abzuschneiden und blockieren. Durch ein paar Misskommunikationen, konnten sie jedoch die Verteidigung durchbrechen uns sich in ihre 8 Bau-Stunden im Gebiet verteilen…


Zurückziehen eines geteilten Tunnels

Die R5 Spieler der Clans, können Tunnels und Häfen wieder aufgeben für die anderen Camps.
Dies ist jedoch NICHT möglich während der Schutzphase!
Ausserdem kann immer nur ein Gebäude nach dem anderen Aufgegeben werden.
Der Prozess dauert 15 Minuten.


BL_186_Week_3

3 Likes

Abgabe meines Record Posts

—> zurück zum INDEX

Durch eine interne Abänderung in den Observer Rängen, habe ich es geschafft, dass meine R5 Mo @Schwester_Mo und unsere Rekrutiererin MiSsy @MissyQueen sich für die Position beworben haben.
Daher freut es mich umso mehr nun, dass es Beide durch das Interview geschafft haben und sich nun langsam hier zurechtfinden.

Dies bedeutet jedoch, dass wir 3 Spieler hätten, welche über den gleichen Clan berichten.

Ich werde mich von jetzt an vermehrt auf das Schreiben und vervollständigen von Anleitungen, Tipps & Tricks konzentrieren, während ich den Record Post in die sicheren Hände dieser beiden Damen.
Sie werden euch mit ihrer Art auf alle Fälle unterhalten und mit dem ein oder anderen Scherz das Forum aufheitern. :joy:

Werde mich nun etwas vom Vordergrund zurückziehen und von meiner Bibliothek mit meinen Tabellen euch die Informationen zukommen lassen. Seid lieb zu den Beiden und heisst sie herzlich willkommen. :heart:

  • Luna :crescent_moon:
2 Likes

Vorstellung

Hallo! Wir sind Team MoSsyund es ist ok! :slight_smile:

Team what? Team MoSsy!

Als Mitglieder des Clans Wol von #360 übernehmen wir an dieser Stelle quasi nahtlos von unserer lieben @Sarluna und treten somit in große Fußstapfen.
(Merci an dieser Stelle und @Sarluna , hab Geduld mit uns :smiley: )


Woche: 4 (Teil 1) | Zone: 5 | Clans: 6 | Wunder: 1

#330 TTA #286 BIG #134 CBS #290 OAI #360 Wol #403 AKA


Zone 5 ist seit einem Tag offen und unser Camp (rot) hat eilig und fleißig Türme gebaut (die 8h Vorsprung in der Nacht durch die Shield Time 00.00 - 08.00 UTC von gegnerischen Camp (blau) hat uns einen ordentlichen Vorsprung verschafft, welchen man aber auch benötigt, da die Wege von Osten aus kommend deutlich länger sind. Die Aufnahme kurz nach Reset nach Tag 1 zeigt: die Camps haben sich wieder mal mit voll besetzter Mannschaft getroffen, diesmal in Zone 5 direkt am Wunder. Wir hatten uns auf einen intensiven und teuren Tag mit Kämpfen von früh bis spät eingestellt (glücklicher Weise durften wir ja schon in der unten Zone mit Buff für Camp Blau erfahren, wie stark die Gegner sind) - und so kam es. Relativ lange führten wir den Kampf mit OAI an unserer Seite gegen zwei der drei gegnerischen Clans direkt am Wunder.

Der Kampf um das Gebiet ums Wunder herum hielt den ganzen Tag an, ebenso verdrängte TTA zeitweise AKA aus dem nördlichen Teil. Türme zählen war zur bereits zur Mittagszeit aufgegeben, da in einem ungeheuren Tempo sowohl aufgebaut als auch abgerissen wurde. Für uns war es angenehm, den Kampf endlich mal auf Augenhöhe (das heißt ohne Buffs) führen zu können. An dieser Stelle dürfen wir Respekt an alle 6 Clans aussprechen: alle hatten ein beeindruckendes Durchhaltevermögen. Zum Ende des Tages konnten wir uns deutlich positionieren (und durchatmen ;) ). Eine sehr gute Ausgangslage für die kommenden Tage war geschaffen -> gleichzeitig zeigt die Karte, dass Ausruhen nicht wirklich eine Option werden würde.

Woche: 4 | Sonderthema: Ressourcen

#360 Wol - intern

Abseits vom Kampfgeschehen beschäftigte uns innerhalb des Clans natürlich das Thema Ressourcen und Ausdauer unserer Mitglieder. Ab dem Moment des ersten Feindkontakts hatten wir im gesamten Camp kaum Ruhephasen, und es ist schlicht nicht möglich, sich während des laufenden Events in adäquater Weise zu regenerieren.
Spieler, die ihre Lager vor Start der Barren Land nicht mit Massen an Ressourcen (5G und aufwärts) gefüllt hatten, bekamen zu einem recht frühen Zeitpunkt massive Probleme, die sich bis zum Ende des Events durchziehen werden. Hier würden wir uns wünschen, wenn es z.B. mit einer Verbesserung der Hirt-Gewohnheit oder einer Regenerationsquelle wie besondere Sammelevents (welche optional zur Auswahl stehen) die Chance gäbe, Spieler auch nach intensiven Kampftagen wieder voll am Event teilnehmen zu lassen.


Das war unser Blick in den ersten Teil der Woche 4.
Bis ganz bald!

Euer Team MoSsy

→ zurück zum INDEX

3 Likes

Hallo! Wir sind Team MoSsyund es ist ok! :slight_smile:


Woche: 4 (Teil 2) | Zone: 5 | Clans: 4 | Wunder: 1

#330 TTA #286 BIG #134 CBS #290 OAI #360 Wol #403 AKA


"Sehr gute Ausgangslage" war das Stichwort. Wir konnten uns innerhalb von 3 Tagen hervorragend positionieren. Durch gelungenes Teamwork haben wir das gegnerische Camp dezimiert und zwei von drei Clans aus der Zone vertrieben. CBS hat sich durch den Bau an der westlichen Flanke Richtung Baumzone etwas Luft verschafft - hier wird das Ziel sein, sie von beiden Seiten aus abzubauen. Derweil beschäftigen wir uns natürlich gedanklich auch schon mit der Baumzone. Es gilt zu klären, von welcher Seite aus unsere Camp-Clans die Zone betreten & welche Prioritäten wir setzen wollen (Gebäudeverteilung, Angriff & Verteidigung etc.). Auch wenn wir bislang die Oberhand gegen Camp Blau hatten, wiegen wir uns nicht in Sicherheit.

Woche: 4 | Zone: 2 | Clans: 6 | Wunder: 1

#330 TTA #286 BIG #134 CBS #290 OAI #360 Wol #403 AKA


Ein Blick lohnt sich aktuell auch in Zone 2. Hier hat Camp Blau den Buff, der seit dieser Barren Land Runde neu ist. Die Karte sieht nicht schlecht aus, aber man muss hier betonen, dass der Kampf verdammt teuer war und ist. Dies erklärt natürlich auch zum Teil den im vorherigen Post angesprochenen Ressourcenmangel. Die Oberherrschaftspunkte sehen etwa so gut aus, wie die Lager leer sind (oupsi) - aber so funktioniert nun mal der Buff. In unserer Wahrnehmung wirkt sich die Differenz der Heilungskosten erst nach einigen Tagen wirklich spürbar aus, daher können wir an dieser Stelle mit der neuen Erfahrung sagen: man sollte sich gut überlegen, ob man in einer solche Zone kämpfen will. But what shall we say? Versuch macht klug.

Woche: 4 | Sonderthema: Boxende Gottesanbeterin


New Wildtier incoming! Ok, da ist es also, das neue Pay-Wildtier für Schützen. Alles noch ganz frisch, einige Spieler versorgen den Clan fleißig mit Geschenken. Jedenfalls finden wir, dass sie ziemlich cool aussieht - hoffen wir für all die Spieler, die sehr fleißig gespielt haben und diese entzückende Kreatur erworben haben, dass auch drinsteckt was dran steht. Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn wir die ersten Berichte erhalten. An dieser Stelle bietet es sich an, euch zu erzählen, was wir denn spielen: @Schwester_Mo ist die Schützenkönigin unter all den Königinnen in diesem Spiel, @MissyQueen hingegen trägt ihre Träger auf Händen.

Das war unser Blick in den zweiten Teil der Woche 4.
Bis ganz bald!

Euer Team MoSsy

→ zurück zum INDEX

2 Likes

Woche: 5 | Zone: Baum| Clans: 6| Baum: 1

#330 TTA #286 BIG #134 CBS #290 OAI #360 Wol #403 AKA


Vor der Öffnung der Baumzone haben wir die Karte der Baumzone in einer Nacht- und Nebelaktion gezeichnet und geschaut, welche Gebäude vorhanden sind und welchen Buff sie uns bringen. Sehr wichtig für die Planung waren zudem dabei die Flüsse, Gebirge und auch die Häfen und Blätter als Übergang zu markieren um somit den besten Weg zu finden, welcher Clan den meisten Lehm spart.

Anschliessend haben wir die Karte mit den Campmitgliedern aufgeteilt und besprochen, wer welches Gebäude mit welchen Buffs erhält. Dabei war uns auch wichtig, dass es für alle Clans so wenig Lehm wie möglich kostet. Unser erstes Ziel war es in der Nacht so weit es geht zu den Tunnels des gegnerischen Camps zu kommen.


Das war unser eigentlicher Plan. Die Nachtschicht hat blendende Arbeit geleistet und die Karten wurden am Morgen neu gemischt. Wir sind viel weiter gekommen, als wir gedacht hatten. Somit haben wir es geschafft, vor Beginn der gegnerischen Kampfzeit an die Tunnel zu bauen. Wir haben es gemeinsam als Camp geschafft die Baumzone an den Tunnels abzuriegeln und zu verteidigen. Somit hatte das andere Camp nicht die Möglichkeit in die Baumzone zu gelangen. Das war ein unglaublicher Vorteil und Zeitgewinn für die weitere Einnahme der Baumzone.


Euer Team MoSsy

→ zurück zum INDEX

2 Likes

Woche: 6 | Zone: Baum | Clans: 3 | Baum: 1

#330 TTA #286 BIG #134 CBS #290 OAI #360 Wol #403 AKA


Die hervorragende Arbeit unseres Camps in den vergangenen Tagen hat uns ermöglicht, das gegnerische Camp gänzlich aus der Baumzone herauszuhalten. Die Baumeinnahme wurde über einen Lucky Punch zwischen zwei von drei Clans geregelt, der dritte Clan verzichtete auf eine Teilnahme. An dieser Stelle lohnt es sich zu betonen, wie unglaublich wichtig die Kommunikation im Camp ist. Gerade, wenn mehrere Zeitzonen und Sprachen aufeinander treffen, kann dies zu einer echten Herausforderungen werden - dank Discord und entsprechenden Übersetzern haben wir einen überwiegend guten und effektiven Austausch halten können - das Ergebnis spricht für sich.

Woche: 6 | Zone: 2 | Langweile: 100%

#330 TTA #286 BIG #134 CBS #290 OAI #360 Wol #403 AKA


Es ist wie es ist: seit der deutlichen Positionierung in der Baumzone und der gewissen Trägheit, die sich bedingt durch Ressourcenmangel aller Art bei sämtlichen Clans bemerkbar machte, beschränkten sich die Kämpfe um Oberherrschaftspunkte primär auf Zone 2 (oh ja, diese Zone mit dem Buff für das gegnerische Camp). Schön war, dass dort relativ entspannt gekämpft, getestet und gespielt werden konnte - es entstand ein angenehmer Austausch mit Spielern aus den gegnerischen Clans und so konnte man sich hier und da aus der Alltags-Langweile retten, die nun mal herrscht, wenn der Sieger von Barren Land zu diesem Zeitpunkt bereits feststeht.

Woche: 6 | Sonderthema: Zukunftsmusik

#360 Wol - intern

Nach Barren Land ist vor Barren Land (?) - dies gilt es nun zu klären. Wohin soll die nächste Reise des Clans gehen, wer kommt mit, wer kommt neu dazu - die üblichen Fragen beschäftigen nun die Führungsriege. Eins ist allerdings klar: auf dem Server möchte keiner bleiben, daher werden nun besprechen, ob es weiter zur nächsten Barren Land oder aber womöglich zur Lost Island gehen wird.


Euer Team MoSsy

→ zurück zum INDEX

1 Like

BARREN LAND II | TIME TO SAY GOODBYE

#330 TTA #286 BIG#134 CBS #290 OAI #360 Wol #403 AKA

Kaum zu glauben, aber wahr: unsere zweite Barren Land geht zu Ende, und wir sind mehr als zufrieden (wie sollte es auch anders sein, nach Sieg Nr. 2). Es ist wirklich spannend, wie viel wir mal wieder dazu gelernt haben. Neue Gegner, neue Zeitzonen, neue Spielweisen, und natürlich auch die Anpassungen durch gewisse Updates haben uns neue Herausforderungen geboten. Es hat große Freude gemacht, unser Clan hat sich weiterentwickelt und wir sind bereit fürs nächste Event (na klar freuen wir uns auch auf ein paar Tage Regeneration :sweat_smile: ). An dieser Stelle bedanken wir uns bei unseren Camppartnern #290 OAI & #403 AKA sowie bei unseren Gegnern #330 TTA, #286 BIG & #134 CBS für die verrückten 38 Tage auf Barren Land :black_heart:

Diesen Abschiedsgruß hat #286 BIG in der letzten Woche hinterlassen - super gut gemacht, das hat uns wirklich begeistert!


BARREN LAND II | TIME TO SAY GOODBYE

#360 Wol verabschiedet sich von S2: B:5 #SL.186


Credits @Sarluna


Zukunftsmusik | Spoiler

#360 Wol intern - Nächstes Event

Nach Barren Land ist vor Barren Land (?) ! - Wir haben entschieden, und werden uns unmittelbar nach der Rückkehr für die nächste Runde Barren Land anmelden. Dazu wird es wie üblich einen neuen Thread geben. Stay tuned :star_struck: .


Tausend Dank fürs Lesen und Liken :black_heart:
Das war Team MoSsy - over and out!

→ zurück zum INDEX

3 Likes