[Record Post] #360 Wol | S: 2, B: 5, #SL.186

Neue Clashzonen Buffs - Woche 1

—> zurück zum INDEX

Eine weitere Überraschung des Events waren die Abänderungen der Clash-Zonen.
So waren diese in der ersten Durchführung alle gleichwertig und gingen zu selben Zeit auf. Dies bedeutete dass sich die Clans in allen 5 Gebieten verteilen konnten und dadurch weitaus mehr Gebäude-Buffs hatten, bevor die ersten Kämpfe stattfinden konnten.

Eine genauere Erklärung zu den Zonen Bedeutungen erhielten wir dann auch am 3ten Event Tag. Obwohl die Informationen und Aufteilungen der Zonen 1 & 2 Bereits mit der Gebietsauswahl Phase ersichtlich waren, waren wir uns zu dem Zeitpunk noch nicht über dessen Ausmass im klaren.

Da die Clash-Zone in unserer Nähe dem blauen Camp zugesprochen wurde, musste schnell ein neuer Plan her. Der Buff ermöglich es unserem Camp zwar mehr Punkte zu machen, jedoch muss das Gegnerische Camp viel weniger Heilen. Dies bedeutet weniger Heilungskosten, mehr Heilungspilze und ein längeres Durchhalten der gegnerischen SX / SXI Truppen.

Unsere Spieler wurden informiert, dass sich sie immer schnellstmöglich die höchstmöglichen Soldatenkolonien einnehmen sollen und sich möglichst viele SXI Soldaten ansparen, bevor die Tunnel öffnen. Die Gebäudeverbesserungen der Truppengebäude waren dadurch auch essentiell.

1 Like