Die Lage wird Ernst - Woche 3
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Die Kämpfe in der südlichen Clash Zone ziehen sich weiterhin über unsere 8 Stunden Kampfzeit hinaus. Unsere Gegner haben definitiv Ausdauer und die entsprechende Spieler Präsenz vorzuweisen. Die Kombination aus #286 BIG und #134 CBS halten sich gegen die Truppen von #290 OAI und #360 Wol. Dies führte dazu, dass sich #330 TTA aus dem Kampf im Norden zurückgezogen hat und dadurch #403 AKA auch in den Süden ziehen musste. Die Entfernung, welche sie jedoch zurücklegen mussten, kostete sie 4 Tage in welchen wir Durchhalten mussten. Kämpfe welche sich über die vollen 8 Stunden zogen, wurden zur neuen Normalität.
Bonus Prozente für entsprechendes Camp
Alle Spieler des entsprechenden Camps werden auf folgende Weise beeinflusst, wenn sie gegen das gegnerische Camp kämpfen. Nur in den 50/50 Chancen Zonen!
Schwerverletzte Soldaten reduziert zu 30.0%
Menge von erhaltenen Oberherrschafts-Punkten reduziert zu 30.0%
Wunder der Clash Zonen
Dienstag Nachts fiel dann der zusätzliche Buff der Clash-Zonen. Der Plan der roten Camp war es diese direkt nach dem Reset zu 00:00 UTC einzunehmen. So würden die zusätzlichen Buffs einen enormen unterschied in den weiteren Kämpfen bieten. Das rote Camp hatte Zugriff auf 3 Wunder, während das blaue Camp sich auf das Wunder in ihrer sicheren Zone limitieren mussten.
Durch diesen Vorteil, war es nun umso wichtiger, dass die andere Campseite keine Möglichkeit hat, die Wunderpunkte für die Ersteinahme zu erhalten! Das verstärken der Häfen lag dadurch an vorderster Front.
Durch die zusätzlichen Prozente wurden die Kämpfe etwas ausgeglichener und unsere Camps konnten es sich leisten, in den Pausen andere Gebäude einzunehmen oder den ein oder anderen Turm zu bauen.
Verlagerung des Kampfes
Durch das öffnen der letzten Clash Zone von Samstag > Sonntag, wurde es gegen Ende der Woche doch etwas ruhiger. Die Clans haben sich auf die nächste Kampfphase vorbereitet und die Heilpilze aufgefüllt. Dies bedeutete, dass alle mit vollen Kräften in den Sonntag einmarschiert sind.
Durch die 8 Stunden Vorteil, konnte wir bereits die komplette Ebene durchqueren, bevor das blaue Camp die Tunnels angreifen konnte. Dies ermöglichte uns die meisten Wege abzuschneiden und blockieren. Durch ein paar Misskommunikationen, konnten sie jedoch die Verteidigung durchbrechen uns sich in ihre 8 Bau-Stunden im Gebiet verteilen…
Zurückziehen eines geteilten Tunnels
Die R5 Spieler der Clans, können Tunnels und Häfen wieder aufgeben für die anderen Camps.
Dies ist jedoch NICHT möglich während der Schutzphase!
Ausserdem kann immer nur ein Gebäude nach dem anderen Aufgegeben werden.
Der Prozess dauert 15 Minuten.