小小蟻國特化蟻技能分析與介紹-紅黑細長蟻

紅黑細長蟻,是一隻相當暴力的遠程射手螞蟻。

第二個技能-雙重之力
發動機率為100%的技能,表示每回合穩定觸發、穩定給予對手傷害,並且施放之後,有30%的機率再次施放,在面對常見的控制隊伍時,可以秉持著"你不會8個回合都控制住我"的原則,源源不絕的給予對手無盡的打擊。

第五個技能-巨尾突擊
升星前70%,在升星後更擁有80%的高機率能穩定發動,打擊對手的兩排小隊,是很穩定且攻擊強大的群體技能,能夠每回合不斷重創對手戰鬥能力。

第八個技能-高頻強化
能提升技能的攻擊傷害,而且可以一直疊加提升的傷害,搭配上此特化蟻技能都是高發動機率,在後面回合的輸出都是相當恐怖且暴力的,秉持的原則就是大力出奇蹟!

建議隊伍組成:

純隊版(三排都射手)
前排:黑金蛛蟻/巨齒猛蟻/竹節弓背蟻/掠食猛蟻(建議搭配合歡樹蟻使用)
中排:死神蟻/巨齒猛蟻/合歡樹蟻/褐甲迷猛蟻
後排:紅黑細長蟻

混隊版(第一排是近衛,後面兩排射手)
前排:青銅蟻/巨齒猛蟻/竹節弓背蟻
中排:死神蟻/巨齒猛蟻/合歡樹蟻/褐甲迷猛蟻
後排:紅黑細長蟻

暴力輸出版
前排:合歡樹蟻
中排:褐甲迷猛蟻
後排:紅黑細長蟻

隊伍是活的,面對不同的敵人時候,建議使用不同隊伍進行攻擊。

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紅黑覺醒了
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進攻方隊伍為 巨齒、合歡、死神 (8 0 7 星)

附上對抗覺醒紅黑的戰報
紅黑由於需要熱身的慢熱特性,比較適合打近衛,因為近衛血厚傷害低,打的回合數比較長,能夠打滿八回合讓紅黑輸出達到最大。

但當前環境下70%玩家是射手,25%是運輸,5%近衛,紅黑無法佔到多少優勢。

我猜以後環境會是90%射手,10%運輸,0%近衛吧。