積分可以分為奇觀積分和獎勵積分,奇觀積分高的陣營獲勝。
奇觀積分:首佔給很多分,有結算分數的一半
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爭霸積分是個人獎勵,當奇觀積分一樣時,爭霸積分高的一方贏。
在海島上打架能看到爭霸積分
獎勵預覽:躺平沒做事的人會拿到比較差的獎勵。不過爭霸積分計算方式還沒公佈。
更新:每檔獎勵會受陣營人數影響,前1%的人拿到最好的獎勵。
最好把盟塞到100人,這樣獎勵才會高
下圖是舊版顯示的,顯示陣營滿人時的獎勵,記得按照陣營人數百分比來分開。人數百分比以無條件進位來算。
例如陣營只有150人,則只有1.5人拿到前1%獎勵,即有2人能拿到1%獎勵。
之後檔次是5%、12%、30%、100%。
下圖陣營人數為251人
一階段獎勵
二階段獎勵 (和第一階段完全一樣)
三階段獎勵
結算獎勵
獎勵算是比海島差?海島1大樹+3紛爭+起始三個成就一共25+33+10 = 68大細胞核,結算獎勵是四個大的各10個。
荒野獲勝是35大細胞核+四個大的各10個。不知道還有沒有佔領成就,例如大樹和五紛爭的成就(對面會給摸嗎?)。
勝利者 征服獎勵
失敗者 探索獎勵
賽季地圖 包含據點數量
賽季地圖解說:
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很明顯地左右陣營的後花園據點數量不均衡,右邊的後花園更多更豐富,左邊的右下聚居地超遠要繞一大圈浪費一堆黏土。
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陣營領地有超強的Lv10通道,友方應該不用打通道就能進入?
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起始之地之間的通道是9級通道
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從起始之地到紛爭之地都是5級通道,可能第二週就可以開始搶紛爭?
通道5
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從外紛爭進入內部紛爭要打下七級通道
孵化預覽
陣營獲勝者所得到的征服孵化中橘蟻包含所有的荒野蟻、不含通用的海島蟻
陣營失敗者所得的探索孵化中橘蟻包含一半的荒野蟻、不含通用的海島蟻
不含亮甲猛蟻(近衛遠程壓制)、細足火蟻(射手支援(解毒連擊蟻))、巨齒顎蟻(運輸近戰閃避坦克)
這在line大群組裡掀起反對這措施的聲音,因為很多聯盟參加海島從頭到尾都沒拿下大樹過,對失敗者沒機會得到稀有螞蟻不公平。
每天可以免費一抽的賽季孵化
包含一開始有的橘蟻,不含收藏品組(岩蟻、橙絨、綺麗)、快攻組(黑蟹蛛、黑軍)、跑車組(仿蟻、死神、獵蟲)。
排班時間表的截圖
來源:https://www.youtube.com/watch?v=3J_EPisC-SY&ab_channel=Darkness