小小蟻國特化蟻升星(隊列推薦版)

新版只会讲解目前版本使用率多,性价比高,搭配很强的特化蚁

如果需要更多蚂蚁的请参考:小小蟻國特化蟻升星系統入門介紹

第一代蚂蚁推荐:巨齿-竹节-杰克


☆:巨齿是目前版本控制最稳定,输出稳定,功能性多的蚂蚁之一,五技拥有非常强和极其稳定的控制能力,有35%的几率控制敌方一支小队,使其无法发动战斗技能2回合,且巨齿二技能可以对敌方造成虚弱效果,实战能力非常强,不管搭配氪金还是平民蚁都是首选,个人推荐:五星


五星后,五技能增加了百分之10的几率,这也造就了巨齿强度一直在线的现象,百分之35的几率,但在实战中,效果会翻倍,几乎可以控制对面很多次,造成高额输出和控制

☆:竹节在这个组合里更多的是扮演输出位和辅助位,因为他的控制技能是八技能,升至八星太浪费,而且也不会有很大提升,主要靠竹节的五技能输出,百分之65的几率非常高了,所以竹节也很稳定,个人推荐:两星或五星



两星后,竹节二技能从40几率提升至50,这大大提高了竹节的输出能力,稳定的二技能搭配有高额伤害的五技能可以为队列提供更好的输出


五星只让五技能提升百分之5的几率,性价比不高,所以建议先两星,再考虑还要不要继续升星,因为竹节的上限很低,且搭配性不强

☆:杰克是输出位,但现版本杰克强度有所降低但在第一代蚂蚁中是最强的后排了输出很稳定,但也很脆,容易被敌方一套秒杀,所以要搭配上巨齿竹节会有更好的发挥空间,因为杰克主要要不断用技能打伤害,所以他技能伤害很低,个人推荐:六星



杰克升到两星后,二技能伤害提升百分之40


五技能同样是百分之40


六星后,队列攻击提升百分之20,防御百分之10,普通攻击伤害提升百分之50,这意味着六星后的杰克输出会更稳定,且兵蚁伤害还有提升,在打野方面效果很好,射手兵种也是非常需要这个提升的



总结:这套阵容最适合平民玩家,不管你是近卫射手还是运输,这套阵容都是通用的,而且强度不低,且以后的发展空间很大,可以肆意调换蚂蚁,可以一直作为主力,也可以用于过渡,在现在的版本中,控制非常重要,而且巨齿竹节还会给队列增加血量(血量很重要)

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平民二代蚂蚁(射手队)巨齿-竹节-死神


☆:巨齿是目前版本控制最稳定,输出稳定,功能性多的蚂蚁之一,五技拥有非常强和极其稳定的控制能力,有35%的几率控制敌方一支小队,使其无法发动战斗技能2回合,且巨齿二技能可以对敌方造成虚弱效果,实战能力非常强,不管搭配氪金还是平民蚁都是首选,个人推荐:五星

☆:竹节在这个组合里更多的是扮演输出位和辅助位,因为他的控制技能是八技能,升至八星太浪费,而且也不会有很大提升,主要靠竹节的五技能输出,百分之65的几率非常高了,所以竹节也很稳定,个人推荐:两星或五星


☆:死神是射手专属蚁,只能用于射手兵种,怎样比一般的通用蚂蚁都强,死神作为第二只射手专属蚁,有控制,有输出,爆发非常惊人,即使放在氪金蚁的时代,依旧被很多氪佬用作主力部队后排输出位个人推荐:六星+








总结:巨齿竹节死神是最适合专精射手玩家的阵容,当然只是平民玩家,在没有其他蚂蚁的情况下,这套阵容上限很高,三控的搭配让这个队列可以越级挑战更强的阵容,且死神七技能带有行军加速,比一般人跑的快,在PVP中,移动速度越快,优势越大

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平民蚂蚁二代(运输队)巨齿+竹节+猎虫


注:巨齿竹节升星推荐上面两篇文章有讲,此处不在做讲解


☆猎虫是运输必备的一只蚂蚁,伤害非常稳定,而且有爆发,唯一的缺点是没有控制技能,这使得猎虫很脆,被控制住几乎没有反手的余地,但其六技能增加队列60战斗速度,这个非常重要,运输之所以有一足之地,于运输系列蚂蚁基本都加战斗速度有关系,战速越高,优先出手,一般来说,战速和血量是最重要的两个加成项,而运输刚好有这两项,运输的缺点是兵蚁普攻伤害很低,即使升到六星,伤害也不会提升很多,所以这里建议先升到五星,因为六星提升并不大,如果你没有其他没有可以升星,可以选择升星,如果有,升星其他蚂蚁性价比更高
☆巨齿稳定的控制搭配猎虫稳定的输出使得这个组合使用率很高

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二队蚂蚁(近卫)黑蟹+巨齿+仿蚁


☆此阵容核心是仿蚁,和死神猎虫同级别,近卫必备,是近卫蚁中比较好的蚂蚁了,因为近卫的定位很尴尬,只有在对战射手队列时能发挥作用,且对射手队的压制非常强,所以前排给黑蟹,建议五星,五星后

受到射手蚁的伤害降低百分之40,且黑蟹二技能

百分百对一只小队造成虚弱效果,进一步提高了防御力,黑蟹八技能

是buff技能,可以巨齿和仿蚁辅助,提高了队列输出;二排给到巨齿(上面有技能讲解),补充控制能力和输出能力,三排仿蚁,战术核心,建议六星

不仅增加二围还增加近卫蚁伤害,两星和五星都是提升技能概率,极大的增加了队伍的伤害

建议:如果你不氪金,想平民,不建议玩近卫,不管是打架还是打野,近卫需要金钱去砸加成,不然会很弱,不如考虑其他两种兵种,而玩射手的玩家可以考虑双修近卫

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氪金蚁篇
近卫:尼特+仿蚁+青铜


☆此阵容核心:青铜蚁,前排尼特,有史以来最强前排,有输出,有坦度,有血量,还有恢复,近卫需要的他都有,所以要玩氪金近卫,尼特必不可少,这是近卫蚁的中心,有他,近卫才会强,而仿蚁,作用主要是输出和控制,青铜蚁是这套阵容的上限,如今,在大多数玩家都在选择玩射手队的时候,青铜蚁的作用完美体现,因为他克制射手蚁,而且对于射手队还有额外加成,是输出核心
☆尼特建议六星两星后

可以提高输出能力并恢复兵量;五星后

造成伤害的同时恢复兵量,这两个技能都有恢复兵量,但实际效果不是很明显,对决里表现不错,六星后

不仅增加三围,还对资源地和据点的伤害提升

建议:此阵容和近卫蚁,只适合氪金玩家,氪度不够,说不定会被白嫖运输击败

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氪金蚁
运输队


☆核心为猎虫,美丽做为最新的氪金运输蚁,很强,且运输前排蚂蚁少之又少,而真正强的,更少,美丽二技能就自带沉默还有偷窃敌方防御力等buff,非常强,八技能形同虚弱,橙蛛做为第一只氪金运输蚁,升星后,实力才会变强,这里补做控制,猎虫是运输里攻击最稳定,功能最多的蚂蚁,白嫖蚁有氪金蚁的实力,非常好用
☆美丽建议五星

两星后有百分之25的几率触发沉默,作为前排,这个技能用处不大

五星后,可以窃取敌方百分之80的防御力,敌方防御越高,你的也会越高
☆橙蛛建议5星以上,只有五星,橙蛛才会蜕变

百分之35的几率控制,但只有一回合,放第二排绰绰有余
☆猎虫建议六星以上

这是这套阵容的核心,靠美丽蚁的防御力抵挡伤害,猎虫可以更好的发挥实力,打出稳定的爆发输出

氪金队:纯射 黑金-死神-红黑


@:此阵容核心,红黑的高爆发输出,黑金是不久前出的射手前排,强度一直不高,经常0技,但也是不错的选择(特别的氪佬),射手很脆,而防御性射手特化蚁除了黑金,没有别的选择了,死神,万金油,有控制有输出有爆发,可打野可打人,射手队万能法宝了,重点红黑,氪金蚁中一直很强的几只,红黑无论是爆发还是稳定性,都比死神好,只是没有控制能力,但他的输出能力在射手蚁中绝对t0的存在
@黑金建议三星,两星后

增加75的防御,百分之百免疫第一波伤害(放第一排触发),三星后

防御力增加百分之76,总体而已黑金只能一个棋子,所能做的就是抗伤
@死神简直五星或者六星,因为之前有介绍,这里就不放图了,五星增加控制几率,六星增加兵蚁伤害,可以更好的打输出,即使拉胯输出也有一个保障
@红黑建议六星以上,作为大核心,红黑的伤害决定这支队伍的上限两星后

伤害提升至百分之200,五星后

概率增加到百分之八十,非常恐怖的概率,而且还是固定回合释放,保障了红黑的输出能力
八星后

无限叠加伤害,变态技能,只要你不被一波带走,就有大概率赢

氪金队
近射 青铜-死神-红黑


☞阵容核心,红黑的高爆发,青铜作为唯一一只有觉醒的近卫蚁,非常适合组混队,目前版本混队也是最强,因为纯射很脆,抗不在爆发,而青铜和近卫的加入让第一排能抗更多伤害,不会被秒杀,相比于黑金那套纯射阵容,稳定和强很多,当死神达到五星后,这个阵容既能抗又有输出还有控制,不过这套阵容成型代价很大,需要氪很多,忘慎重考虑
☞青铜建议两星或者五星,如果你奇异壳够的情况下,五星会有提升,两星后

有225%的伤害加成以及70的几率闪避攻击,从实战上讲,百分之70这个数字很恐怖了,这意味着对面有几次攻击是无效的,五星后

百分之65的几率攻击三次同一只队伍,命中后排还能造成虚弱效果,非常克制射手队,这也是近卫队用青铜的原因之一
☞死神建议五星+,五星时

增加控制能力,六星后

增加兵蚁伤害(这个对于射手非常重要)
☞红黑建议六星+,两星后

增加输出,五星

增加技能稳定性和输出能力,八星后

无限叠加buff,造成大量伤害

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