Spezialameisen Erwachen

Freischaltung

Dein Server existiert bereits seit 60 Tagen und das Level euerer Königin is gleich oder grösser als Lv. 15.

Bedingungen

Spezialameisen müssen für das Erwachen Feature zuerst freigeschalten werden. Diese setzt voraus dass die Ameisen Lv. 50 erreicht haben, sowie alle 8 Fähigkeiten auf Lv. 10 sind.
Ihr müssten den ersten Tropfen in dem Labyrinth-Laden oder durch den zeitlich begrenzten Event Bienenschwarm-Schatz kaufen.

Wichtige Gebäude


Erscheinungen von Erwachen

Zurzeit sind 8 gratis Erwachen verfügbar im Spiel.
Ihr könnt euch diese durch das erfolgreiche Abschliessen von Etagen im Unterirdischem Labyrinth gratis erspielen. Durch das besiegen der Etagen Boss Kreaturen erhaltet ihr die benötigten Turritella Muscheln. Pro Etage gibt es einen Boss, welcher einen vorbestimmten Betrag an Muscheln erzielt, voraussichtlich er wird besiegt.

Bei den erkauften Spezialameisen sind zurzeit 11 kaufbare Erwachen verfügbar. Diese können im zeitlich limitiertem Event Bienenschwarm-Schatz gekauft werden. Es sollte mit einem Betrag von etwa 150 € pro Tropfen gerechnet werden.

Verfügbar im Labyrinth-Laden

Gratis Erwachen
Name Erscheinungsdatum Tropfen
Gehärteter Flaum 29. Aug 2022 Erwachen_Panda
Roter Bauchsack 29. Aug 2022 Erwachen_Redu
Scharfe Sägezähne 29. Aug 2022 Erwachen_RZ
Grässliche Reisszähne 29. Aug 2022 Erwachen_Schnitter
Panzer der Mimikry-Meister 27. Feb 2023 Erwachen_MM
Scharfe Zähne 19. June 2023 Erwachen_JJ
Harter Panzer 11. Sep 2023 Erwachen_SA
Ryukin-Panzer 29. Jan 2024 Erwachen_GA

Verfügbar durch Bienenschwarm-Schatz

→ Link zum Event: BIENENSCHWARM-SCHATZ

Kaufbare Erwachen
Name Release Date Drop
Gehäuse von Proatta 22. Nov 2022 Erwachen_P
Brutaler Grosskiefer 22. Nov 2022 Erwachen_Ameisenspinne
Transparenter kaudaler Bauchbereich 27. Feb 2023 Erwachen_Phantom
Flinker kaudaler Bauchbereich 15. Apr 2023 Erwachen_LS
Mächtiger Riesenkopf 21. June 2023 Erwachen_PN
Goldener kaudaler Bauchbereich 19. July 2023 Erwachen_MR
Wunderschöner kaudaler Bauchbereich 15. Sep 2023 Erwachen_MF
Giftdurchtränkte Zähne 13. Oct 2023 Erwachen_CP
Schillernde Rückenpanzerung 08. Nov 2023 Erwachen_FC
Fluoreszierender Riesenbauch 04. Jan 2023 Erwachen_LB
Stachelpanzer 01. Feb 2024 Erwachen_AS

Erwachen Auflevel-Kosten & Fortschritte

Die Auflevel-Kosten erfordern Protein. Protein kann auch durch das Besiegen von Etagen Bossen im Unterirdischen Labyrinth erspielt werden. Der erzielte Betrag durch den einen erfolgreichen Kampf ist variabel!

Nach dem freischalten eines Erwachen Feature einer bestimmten Spezialameise werden die Eigenschaften aktiviert und steigern sich, sofern die Fähigkeit aufgelevelt wird. Das maximale Level ist Lv. 40 durch den Verbrauch von Protein.

Auflevel-Kosten


Eigenschaften/Fortschritts Verbesserungen


Verbesserungen jeder Spezialameise

Verfügbar im Labyrinth-Laden

Panda-Ameise


Unlocks at Lv. 10: Triggers after a successful dodge: has a 25% chance to deal 100% damage to a random enemy squad.
Unlocks at Lv. 20: Triggers after a successful dodge: has a 25% chance to deal 100% damage to a random enemy squad.

Reduviidae


Unlocks at Lv. 10: Has a 5% extra chance to use the 2nd skill
Unlocks at Lv. 20: Has a 10% extra chance to use the 5th skill

Riesenzahn-Wildameise


Unlocks at Lv. 10: Has a 50% chance to inflict Silence effect (Unable to use Combat Skills) for 1 round
Unlocks at Lv. 20: Increases the skill damage dealt to a single target squad by 10%

Schnitterameise


Unlocks at Lv. 10: has a 50% chance to inflict Exhausted effect (Enemy Damage Dealt -30%) for 1 round
Unlocks at Lv. 20: Increases the skill damage dealt to a multiple target squads by 10%

Mimikry-Meister


Unlocks at Lv. 10: Increases the Skill Damage of the 8th skill by 20%
Unlocks at Lv. 20: The 8th skill can additionally increase the damage taken by the target by 20% for 1 round

Jack Jumper


Unlocks at Lv. 10: The Skill Damage of Jack Jumper increases by 15%
Unlocks at Lv. 20: After releasing the skill, the Attack increase effect of its squad is doubled

Stab-Rossameise


Unlocks at Lv. 10: The chance of triggering the 8th skill +10%
Unlocks at Lv. 20: Increases the damage of the 8th skill +10%, and has 40% chance to increase the Effective Range +1

Goldene Panzerameise


Unlocks at Lv. 10: The chance of triggering the 2nd skill +10%
Unlocks at Lv. 20: The chance of triggering the 8nd skill +10%. Meanwhile, increases the Attack of Gold Armor by 30% after releasing the skill, the effect is stackable and lasts until the end of the battle


Verfügbar durch Bienenschwarm-Schatz

→ Link zum Event: BIENENSCHWARM-SCHATZ

Proatta


Unlocks at Lv. 10: Damage taken from Shooter Ants -10%
Unlocks at Lv. 20: Damage dealt to Shooter Ants +10%

Gelbe Ameisenspinne


Unlocks at Lv. 10: When the battle starts, deals 500% damage to the enemy’s back line
Unlocks at Lv. 20: If the skill hits a squad with higher than 50% squad power, the skill damage will be increased by 10%

Phantomameise


Unlocks at Lv. 10: Increase the stealing effect by 25%
Unlocks at Lv. 20: The bonus effect of stealing will be granted to an extra squad randomly in the troop

Tetraponera rufonigra


Unlocks at Lv. 10: The chance of releasing the 2nd skill again +10%
Unlocks at Lv. 20: The chance of triggering the 5th skill +10%

Pheidole Nietneri


Unlocks at Lv. 10: Damage of this skill +10%
Unlocks at Lv. 20: This damage inflicts an Exhaust effect, reducing enemy damage by 15% for 1 round

Schwarzgoldene Spinnenameise


Unlocks at Lv. 10: All Shooter squads Skill Damage increase by 10%
Unlocks at Lv. 20: Increase the conversion effect by 10%

Myrmarachne Formicaria


Unlocks at Lv. 10: Silence Rate of the 2nd skill +5%
Unlocks at Lv. 20: The effect of the 8th skill is advanced to take place in the first round

Rote Ameisenspinne


Unlocks at Lv. 10: The parasitic damage rate of the 5th skill +30%
Unlocks at Lv. 20: In the 2nd, 4th, 6th, and 8th rounds, has a 50% chance to reduce the number of times required to trigger Parasitic Effect by 1

Schwebende Glanzameise


Unlocks at Lv. 10: The chance of triggering the 5th skill +5%
Unlocks at Lv. 20: Increases the healing ratio of the 8th skill by +10%, and enhances the target’s defense by 40% after being healed

Fluoreszierende Ameise


Unlocks at Lv. 10: The chance of triggering the 5th skill +5%
Unlocks at Lv. 20: During the battle, every time Leptomyrmex Burwelli releases a Preparation Skill, increases the Attack of all out squads by 20%. The effect can be stacked

Atta Sexdens


Unlocks at Lv. 10: The chance of triggering the 2nd skill +5%
Unlocks at Lv. 20: The 8th skill’s duration has a 80% chance to be extended by 1 round(s)


Illustrationen Level

Das Illustrationen Level can durch freischalten von Erwachen und hochleveln der Erwachen Fähigkeiten gesteigert werden. Die Punkte steigen mit jeder Stufe weiter an und beginnen nicht wieder bei 0!

Gratis Erwachen:
Schalte das Erwachen frei: + 10’000 Punkte
Fortschreiten der Erwachensfähigkei von :green_circle: > :large_blue_circle:: + 2’000 Punkte
Fortschreiten der Erwachensfähigkei von :large_blue_circle: > :purple_circle:: + 4’000 Punkte
Fortschreiten der Erwachensfähigkei von :purple_circle: > :orange_circle:: + 6’000 Punkte
TOTALE Punkte: 22’000 Punkte

Kaufbare Erwachen:
Schalte das Erwachen frei: + 20’000 Punkte
Fortschreiten der Erwachensfähigkeit von :green_circle: > :large_blue_circle:: + 4’000 Punkte
Fortschreiten der Erwachensfähigkei von :large_blue_circle: > :purple_circle:: + 8’000 Punkte
Fortschreiten der Erwachensfähigkei von :purple_circle: > :orange_circle:: + 16’000 Punkte
TOTALE Punkte: 48’000 Punkte

Wir werden versuchen, diese Anleitung auch in anderen Sprachen zur Verfügung zu stellen.
Die Anleitung ist in den folgenden Sprachen verfügbar:

Reserviert falls nötig…

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