[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “Choose your destiny!” (Season 2)

Chegamos à etapa de seleção de área!

Na última ilha sofremos bastante com isso, então dessa vez queríamos garantir um bom lugar ao sol. Nas últimas semanas planejamos bastante quais ações deveríamos tomar, quais acordos faríamos, se seríamos agressivos… mas tudo dependeria da localização selecionada.

A princípio pensamos nas áreas AZUL e ROSA, devido ao acesso da “Área 51” (A área neutra no extremo leste do mapa). Planejávamos lutar por conquista de fortalezas das áreas e nos preparar com os buffs das conquistas para o coração da ilha, a terra da abundância.

Esperamos ansiosamente pelo momento de escolher a área, nos preparamos para na virada do servidor, quando a etapa de Combinação se encerrar, porém acredito que por ping, perdemos o momento de pegar uma das duas opções.

Isso mudou um pouco nossos planos, tivemos que escolher o território MARROM (Nordeste). O restante das equipes foram também bem ágeis nas escolhas.

Assim foram as áreas após a seleção, agora é aguardar o início das atividades. Todos de malas prontas? Apertem o cinto, vamos decolar!

2 Likes

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “Home, sweet home!” (Season 2 – First Week part 1)

Enfim chegamos a Ilha Paradisíaca de Themyscira!

Nosso primeiro momento na ilha foi em desfazer as malas e esticar as pernas após a longa viagem! Mas o descanso foi rápido e logo começamos os trabalhos. Diferente da primeira temporada, nossos membros rapidamente ocuparam os nós de Colônias de Soldados de Nível 4 e já começaram as produções das SXI. No segundo dia já estava difícil encontrar nós de nível 4.

Os nossos oficiais iniciaram as construções das torres rumo as primeiras fortalezas. E uma das coisas que mudaram nessa temporada da LI, foi o limite de quantidade de argila conquistada por dia. Foi reduzido para 30K, implicando dizer que conseguiremos avançar em 15 torres diariamente se toda a argila for consumida, podendo ser acumulada por apenas 2 dias, até no máximo 60K. Isso é ótimo, pois alianças com maiores número de ativos tinham uma exorbitante vantagem sobre outras alianças menores.

A construção das torres ainda nos deu dor de cabeça nessa temporada, havia sido dito pelos DEVs que apenas os R4 e R5 poderiam construir, entretanto os R3 ainda podem fazer essa ação. O questão importante é sobre a construção delas, muitos ainda não tem consciência sobre o assunto. Eu fiquei responsável pelas construções na temporada passada e sempre que eu não podia eu fazia uma marcação no mapa como na imagem a seguir. Nessa temporada eu continuei com a estratégia, entretanto, tem gente que não colabora. Uma torre errada, pode custar pouco no momento, mas na reta final, cada torre economizada fará grande diferença.

Por enquanto, ficaremos por aqui.

Até o próximo encontro.

1 Like

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “Ataquem as Colônias!” (Season 2 – First Week part 2)

Atacar fortalezas nunca foi tão fácil!

As torres avançaram adentro de nosso território, na primeira noite. Reversamos os jogadores e dividimos as torres em 3 horários, por volta das 10h, às 16h e às 19h. Assim todos os jogadores puderam iniciar as missões relacionadas a construção de torres.

Ainda no fim do primeiro dia, conquistamos 2 (covil de nível 3 e 5) de 4 fortalezas alcançadas. E na virada do servidor, as 0h30 UTC, atacamos mais duas fortalezas (residências de nível 6) para poder pontuar nos eventos do SVS.

Dessa vez foi bem mais fácil que pensávamos, agora com muitos jogadores com Soldados IX e marchas com 5M de poder, os objetivos foram conquistados em menos de 20min. Seguimos as torres agora para a Maravilha: Sobras de Areia de Tartaruga.

Conseguir formigas SXI é fácil, não gastam recurso, mas é necessário escravizar algumas colônias para recrutar esses soldados. No segundo dia na ilha, já não haviam mais nós de nível 4 para conquistar. Alguns jogadores já haviam capturado os de nível 5, ao liberar algumas formigas SX, começamos com os de nível 6, que também rapidamente foram ocupados pelos jogadores, o que chegou a ser frustrante.

Porém, não sei dizer se isso é uma mecânica nova, mas adorei. As colônias de nível inferior agora podem sofrer uma melhoria de nível, até o momento só posso melhorar até o nível 6, mas já foi suficiente para pegar as colônias de nível 1, 2 e 3 que nenhum jogador pegava e melhorá-las ao nível 6.

No próximo capítulo teremos algumas novidades e surpresas!
Até mais.

1 Like

image

Essa semana iniciamos a segunda etapa de preparação para A Ilha Perdida. E uma das grandes novidades, com toda certeza é a Convocação Cruzada de Servidores. Nesta nova modalidade, é possível convocar ou ter jogadores alistados em sua aliança de diferentes servidores, dentro de um escopo limitado pelos desenvolvedores.

Apenas o líder pode iniciar o sistema de alistamento ou convocação, e a aliança era necessária atingir alguns critérios e criar um “edital”:

No “edital” era possível escolher qual o nível mínimo de Rainha, o nível mínimo de poder, poderia indicar qual o melhor horário de atividade da aliança, escrever uma declaração de convocação, e indicar o propósito da convocação se seria para a Ilha ou apenas para Expansão da Aliança. Feito isso, poderia abrir a convocação.

Na visão dos jogadores de outro servidor, você deveria ter que encontrar o edital da aliança de destino, preenchendo os requisitos mínimos solicitados, você poderia se alistas. Ao fazer isso deveria ter que concordar com o termo de que sairia da aliança atual e que após aceito o alistamento, você seria teleportado automaticamente para o servidor de destino.

Para aceitar os jogadores, deveria escolher a aba de “Verificação de convocação”, clicar na solicitação de um jogador, aceitá-lo e depois aceitar um termo que diz que o jogador iria se teleportar automaticamente para o seu servidor.

Após aceite todas as 30 vagas disponíveis, uma mensagem por e-mail é recebida indicando que as vagas já foram preenchidas e qualquer nova inscrição será automaticamente rejeitada.

Assim uma nova família surge, uma nova tripulação se junta a nós. Aguardaremos o final do domingo para início da nova etapa: PAREAMENTO.

Até a próxima!

2 Likes

li 1

“Faltam 3 dias para a nova temporada de LOST”, brincadeiras a parte. Sim, faltam pouco mais de 3 dias para iniciarmos o cadastro para nova Season da Lost Island – A ilha Perdida. Na primeira temporada, caímos de paraquedas neste mundo. Sofremos perdas inestimáveis na nossa aliança, conseguimos recursos suficiente para voltarmos ao servidor com nível adequado para competir, conseguimos novos reforços, aprendemos técnicas de combate e perdemos o medo da tela vermelha.

A última aventura nos trouxe muitos traumas, mas as recompensas foram satisfatórias para nos recuperarmos e tentarmos uma nova aventura. Falhas de comunicação em nossa aliança, ocorridas na última temporada, foram revisadas para que não mais ocorram, membros desmotivados e com medo de encarar o desafio, foram encorajados a ficarem no servidor. Planejamento estratégico de conquista de objetivos, construção de torres, caça de insetos foram aprimorados para melhorar o desempenho da aliança de forma coletiva. Ajustamos horários, separamos equipes para cada função e passamos a utilizar as Tags de do mapa para que todos possam se orientar quanto as próximas missões coletivas.

Estamos agora ansiosos pela migração de convocação para a ilha, novos membros se unirão a nossa equipe. Outras medidas que tomamos foi a atenção e cautela sobre o pareamento da ilha, os jogadores que já estão no nível 25, passaram a controlar as evoluções da árvore T10 para evitar alianças impossíveis de serem combatidas e também limitamos o poder de nossos membros com base no nível do formigueiro:

Nv20/21 = Até 10M de poder.
Nv22/23/24 = Até 20M de poder.
Nv25 = Até 35M de poder.

Essas foram as primeiras medidas que tomamos como preparação para a ilha.

Esas foram as primeiras medidas que tomamos como preparação para a ilha.

1 Like

Oi galera sou do servidor 608 chiruca

1 Like

sou o anderson do bond servidor do BRA 627

3 Likes

Fala Sérgio! Seja muito bem-vindo!

1 Like

Fala Anderson! Seja muito bem-vindo, como vão as coisas por aí?

1 Like

Meu servidor 608 so tem 2 aliança o resto é farm

Putz… disseram que os servidores maior que #600 só tem P2W e farms

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “Do you know a sand tortoise?” (Season 2 – First Week part 3)

O que significa “difícil” quando temos constelações em nossas formigas?

Pouco mais de 50% de nossa aliança já possuem marchas próximo ou acima de 5M de poder. Muita gente possui Soldados T9, insetos 7 ou 8 estrelas e Formigas especiais com 3 ou mais estrelas. Na primeira ilha, a maioria dos formigueiros ainda eram nível 22, não conseguimos conquistar a maravilha de nosso território.

Temendo não conseguir conquistar o objetivo, como estratégia, dessa vez selecionamos aqueles que possuíam nível 25 do túnel de tropa e já haviam desbloqueado 5 slots de agrupamento, estes eram responsáveis por iniciar os agrupamentos e também ficavam em posição estratégica para o menor tempo de alcance ao objetivo. Na imagem esquerda acima, quanto mais claro o verde, menor o tempo da marcha até o objetivo e o contrário temos o verde mais escuro, com a marcha mais lenta.

Tudo fluiu conforme o plano. Dessa vez, em menos de 30min e sem as SXI, conseguimos conquistar as Sobras de Areia da Tartaruga. Alguns jogadores já haviam conseguido ao menos uma unidade de marcha com SX, isso foi muito bom.

Nossa próxima missão, será o túnel!
Até a próxima.

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “Is it a frog, a fish, a salamander?!” (Season 2 – Second Week part 1)

O que é isso!? Que bicho estranho!

Enquanto construímos as torres para alcançar os túneis de nível 5, na semana seguinte um novo animal selvagem apareceu ao mapa, o Mudskipper – Góbio: Saltador de Lama. Esse bichinho vai garantir ótimos bônus para nossa aliança, mas um problema veio com sua aparição, ataca-lo custa 30 de stamina. Os jogadores que não planejam bem suas ações no jogo logo ficaram frustrados ao ter que atacar o bicho por pelo menos 10x = 300 de stamina.

Muitos jogadores ficaram frustrados devido as “baixas recompensas” pelos ataques. As recompensas são ótimas a longo prazo, mas os de visão baixa não percebem sua importância. Tivemos que incentivar a nossa aliança a atacá-lo a fim de garantir algum poder para o combate vindouro.

Tivemos que construir uma tabela de consumo de stamina para garantir alguns bônus a nossa aliança. Organizei horários possíveis e o consumo de stamina por ataque de acordo com os objetivos do jogo e da nossa aliança, tinha que ser administrado os ataques aos insetos (vespas) – 20 x 10, as iscas – 5x 20, geekos (lagartixas) – 10 x 20 e o mudskipper (góbio) – 10~15 x 30 de stamina, totalizando cerca de ~800 de stamina, veja a tabela que eu criei.

Observações:
1 – Ilha refere-se a qualquer objetivo da ilha: Fortaleza, Torre, Colônias
2 – O consumo pode variar de acordo com a quantidade de ataques efetuados.
3 – A quantidade de colônias conquistadas vai depender de sua necessidade e do que sobrou dos ataques as Fortalezas.
4 – Não necessariamente nesse horário e com essa quantidade.
5 – No intervalo de uma hora, cerca de 12 de stamina terá recuperado.

Nela foram planejadas as coletas, os insetos, as iscas, as lagartixas, os góbios e os objetivos (colônias, torres e fortalezas). Organizei os horários apropriados e com uma suposição do tempo de recuperação da stamina, eles poderiam entrar no jogo para fazer seus objetivos. Não foi nada fácil, mas acredito que conseguimos nos dar bem.

Espero ter ajudado!

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “Digga Tunnah (Dig a Tunnel)!” (Season 2 – Second Week part 2)

♪ “Cava o túnel, cava o túnel! O que foi isso? Rápido que a hiena já vem!” ♫

O túnel de nível 5 foi ligeiramente muito mais fácil do que eu esperava. Na primeira ilha tínhamos muita dificuldade em conquistar esse objetivo, dessa fez vimos apenas 3 jogadores concluírem sem dificuldades. Mas o que interessa dessa vez é o túnel de nível 7 que dá acesso à terra da abundância.

Planejamos um ataque especial a este túnel, acreditávamos que nossa força era suficiente para derrubá-lo mesmo com os bônus de defesa. Então começamos o planejamento. A primeira coisa que fizemos foi analisar o terreno e ver como poderíamos organizar os formigueiros para atacar, quem faria os agrupamentos e como liberaríamos os ataques.

Após analisar o terreno e as possibilidades, organizamos da seguinte forma:

Para garantir que todos os agrupamentos cheguem ao mesmo tempo, ou em um intervalo bem pequeno, as linhas ROSA e VERMELHA deverão agrupar da seguinte forma:

  1. ROSA - Agrupará com as unidades da linha VERDE
  2. VERMELHA - Agrupará com as unidades da linha AZUL

Os agrupamentos da linha AZUL serão os primeiros a serem montados. Após um intervalo de 35s os agrupamentos da linha VERDE serão iniciados. Os jogadores que estiverem atrás da linha VERMELHA irão agrupar na linha AZUL preenchendo as vagas restantes. E depois farão ataques diretos.

Sugerimos que organizassem as tropas para que o poder da Unidade PRO e Unidade I sejam equivalentes, assim caso necessário utilização da segunda unidade para preenchimento das vagas dos agrupamentos.

A estratégia foi excelente, funcionou perfeitamente. O tempo dos agrupamentos bateram todos certinho. Com um intervalo mínimo de tempo ao primeiro contato no túnel, entretanto a discrepância de poder era absurda. Os bônus, não são bônus, são superpoderes. Era impossível continuar com aquele massacre, daí abortamos a missão. Mas valeu a tentativa.

1 Like

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “Stealth Raid!” (Season 2 – Second Week part 3)

“A casa caiu, RECUAR!”

Após nossa tentativa frustrada de tentar entrar na terra da abundância antes dos bônus de defesa caírem, tentamos outra forma de alcançar a Maravilha da Abundância, utilizando um atalho no campo inimigo. Pouco antes da virada do servidor, tentamos adentrar pelo território inimigo de maneira sútil, sem que ninguém soubesse o que estávamos fazendo.

Havíamos previsto o horário de menor atividade da aliança e tentamos avançar, construímos 5 torres dentro do território sem que ninguém nos visse. Tudo parecia ser um plano perfeito e simples. Era algo simples de ser executado, entramos com 10 jogadores e fomos construindo as torres no menor tempo possível. Avançamos bem. Até que o primeiro jogador inimigo apareceu.

Porém, tudo parecia dentro do planejado. Sem combate, fomos construindo nossas torres. Mas, o formigueiro inimigo que antes avistamos fazendo a ronda parece ter alertado aos demais o que estava acontecendo. Logo um conflito iminente se instaurou. Tentamos revidar, mas os bônus de defesa no território inimigo são muito alto, tivemos que recuar. Voltamos ao nosso território e destruímos todas as torres que construímos no território inimigo.

Eles construíram torres em direção aos portões leste de nosso território e lutaram para dominar. A batalha durou pouco mais de 3h, conseguimos segurar os portões e retomar o que eles haviam tomado. Porém na calada da noite, eles recuperaram ambos.

Ignoramos os portões por enquanto e nos voltamos a terra da abundância. No dia seguinte, ao cair as defesas do túnel de nível 7, iniciamos os ataques coletivos. Na minha primeira ilha, foi impossível fazer isso, mas desta vez, derrubamos rapidamente.

Em pouco menos de 5min, todas as tropas do portão já haviam sido derrotadas. E em pouco mais de 10min, a durabilidade também já havia caído. Entramos rapidamente no território e começamos a avançar para as primeiras fortalezas.

No primeiro dia pegamos 3 dos objetivos que planejamos, no segundo dia, pegamos mais três, mas as outras duas alianças também iniciaram sua trajetória pela terra da abundância e logo entraram em conflito pela maravilha. A aliança azul (PHX) logo subjugou a aliança verde (NHX). Daí começaram a vir em nossa direção…

O que será de nós?

1 Like

This email is not in English so I was unable to read it.

Kind regards Lillian akn as Funnelweb

1 Like

If you tap the left-most icon on this menu, it will automatically translate for you.

Screenshot 2022-11-06 6.45.14 PM

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “What does loyality mean?!” (Season 2 – Third Week)

“Há um rato no celeiro!”

Nossa aliança estava até certo ponto, orgulhosa das conquistas. Conseguimos entrar na terra da abundância, e avançamos bastante aos objetivos durante os primeiros dias da terceira semana na ilha. Porém, ao chegar na quarta-feira, os nossos planos parecem terem tomado rumos diferentes.

O que parecia ser uma parceria para conquistas do território, virou uma traição. Devido a muita briga interna e divergências de opiniões, nossa aliança (que não possui nenhum jogador P2W) teve que assistir sentado a aliança azul tomar todos os nossos postos avançados. Todas as fortalezas conquistadas na terra da abundância, foram revogadas. Mesmo toda nossa aliança trabalhando junto, não era possível enfrentar o cartão de crédito dos nossos oponentes.

É simplesmente surreal o que fazem com o jogo, jogadores como nós (F2P) não conseguem progredir muito em uma competição injusta como essa. Não há pareamento que resolva esse problema, não há estratégia que vença a carteira de um grande investidor.

Devido a falta de competitividade, o inevitável acontece. Para muitos, a ilha é apenas um lugar bom para coletar e caçar em segurança, e também possui maiores chances de conseguir formigas especiais. Para os que gostam de jogar o jogo como planos de guerra, é perda de tempo, devido a lacuna enorme de poder que há entre os jogadores.

Agora, voltamos com o rabo entre as patas para nossa área segura, voltamos a caçar lagartos e vespas enquanto nos sentamos na sombra e aguardamos o que acontecerá após o portão da árvore ser aberto.

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “What good is diplomacy?!” (Season 2 – Fourth Week)

“Vai uma mãozinha aí?”

Cada aliança possuí, além do líder, 4 grandes comandantes: Ares, Recrutador, Conselheiro e Diplomata.

O Ares geralmente é intimidador, aquele que possui o maior poder de combate da aliança e que está na linha de frente das batalhas. O Recrutador e o Conselheiro, atuam para manter o número de jogadores ativos na aliança, tal como instruir os seus membros sobre estratégias do jogo. E o Diplomata é o responsável por construir pontos e acordos entre alianças e manter o equilíbrio “comercial” dos envolvidos.

Durante o evento da Ilha Perdida, batizada carinhosamente pelos meus colegas de “Ilha dos infernos”, o Diplomata ganha maior visibilidade. Ele será o responsável por barganhar fortalezas e construir alianças com os territórios vizinhos para poder avançar em segurança no jogo. Mas qual o nível de confiança que deva ter esse jogador?

Outras equipes se recusam a falar com qualquer outro jogador que não seja o Diplomata ou o Líder, muitas conversas desalinhadas ou descontextualizadas rolam durante a aventura. Acordos são quebrados constantemente devido à falta de disciplina e paciência de jogadores da mesma equipe. Nossa aliança tentou acordos logo no início da ilha com a equipe azul. E aparentemente estava tudo bem, até que alguém dos nossos começou a sabotar nossos planos devido a rinchas internas por causa de divergências de estratégias.

Tudo começou com um ataque desnecessário a um portão, após o acordo de paz com a aliança vizinha. Esse desordenado ataque gerou uma confusão até mesmo depois de alguns acordos na terra da abundância. Ficamos apenas aguardando todas as nossas conquistas serem conquistadas por eles, logo após aberto os portões para a árvore, as alianças Ciano e Roxo, começaram a construir torres até o portão norte da Árvore. Enquanto isso, já não tínhamos bônus pra fazer nada.

Sabendo que a aliança Ciano tinha uma grande baleia, o azul tentou realinhar um acordo de paz conosco e com o verde para que lutássemos juntos pela árvore. Mas, já era tarde demais. Não temos estratégia forte suficiente para contornar os ganhos de um bom cartão de crédito.

Dessa forma, ficaram os portões Sul, Norte, Leste da árvore e a árvore:

Os roxos defendidos pelo Ciano, conquistaram tudo quanto o verde e o azul tinham na terra da abundância e continuaram a conquistar e expulsar seus jogadores da área. O alinhamento diplomático é muito importante para os jogadores que pretendem se aventurar na ilha, mas melhor ainda é um bom nível de crédito com o banco. Agora vou voltar a caçar lagartos e vespas, afinal, só tem isso pra fazer agora.

[Record Post] S497 – FREE – Linceto – “It’s time to say goodbye!” (Season 2 – Last Week)

“Nunca diga adeus”

Chegamos a última semana de nossa segunda viagem a ilha. Em muita coisa progredimos, mais uma vez a ilha nos foi muito generosa, conseguimos obter recursos valiosos que dificilmente conseguimos no servidor normal. Mas, os problemas de comunicação presentes em nossa última viagem ainda persistem, precisamos melhorar isso. Tivemos grandes avanços, conquistamos inúmeros objetivos e obtivemos poucas perdas. As duas alianças que se uniram a nós, já partiram sem ao menos deixar uma mensagem de “adeus”.

E quanto ao resultado da Ilha? Bem, deu o que tinha de dar…

Aqui deixo uma crítica ferrenha aos desenvolvedores, o balanceamento do jogo é horrível, o pareamento é triste de ruim. É impossível lutar contra o faturamento do cartão de crédito de um país de primeiro mundo. Nossa aliança é incapaz de lutar sem termos uma “baleia” ao nosso lado.

Alguns recursos gastos durante a ilha serão restituídos como soldados mortos em batalha e recursos utilizados na cura dos soldados, exceto os aceleradores. A ilha possui um ovo laranja especial que se não utilizado a tempo, ao retornar ele se transformará em um ovo laranja normal.

Quanto as generosidades da ilha, aconselho a qualquer principiante que busque uma aliança para embarcar nesse modo de jogo. Mesmo que sejam incapazes de vencer, a experiência de batalha e organização é incontestável para o seu crescimento individual. Os inúmeros insetos de nível alto são generosos em sua recompensa, as vespas e lagartos lhe trarão bons “ups” de recursos. A ilha tem uma lojinha especial que lhe garantirá recursos extras como Bioessência, Ovos de Insetos laranjas de 3 estrelas e Cascas Exóticas extras. Se o seu servidor é tóxico e agressivo, a ilha é um lugar seguro para coletar sem se preocupar com escudos, perfeito para os fazendeiros.

Além desses recursos de mapas, a ilha lhe concede prêmios por atingir marcos individuais e pela aliança, o que lhe dará recursos fundamentais para evolução de sua flora e formigas especiais.

Ao final da ilha, você também ganhará prêmios. Não fique triste se não atingir uma boa posição, mesmo aqueles que estiverem nos últimos lugares conseguirão prêmios generosos. Ao final, ainda receberá alguns ovos especiais para participar de um evento bônus de chocagem.

Mal finalizamos a ilha, e uma próxima já está a nossa espera… E aí, vai encarar o desafio?