オブザーバーの情報
ゲームネーム: Nyomore
アライアンス: BFA
サーバ: 395
**個人オブザーバーの目標:敵の兵隊撃破数10億
もれおじさんが勝手に作って、私が個人的にBFAの荒野での活動を記録していくところですw
非公式ですので、嘘や誇張が含まれると予想されます。
BFAアライアンスの分析には使えないでしょう:)
現在荒野へ向けて準備中…
ゲームネーム: Nyomore
アライアンス: BFA
サーバ: 395
**個人オブザーバーの目標:敵の兵隊撃破数10億
もれおじさんが勝手に作って、私が個人的にBFAの荒野での活動を記録していくところですw
非公式ですので、嘘や誇張が含まれると予想されます。
BFAアライアンスの分析には使えないでしょう:)
現在荒野へ向けて準備中…
ちょっと見ていない間に色々と編集していただいて、ありがとうございます😊
テンプレこれから使わせてもらいます〜
パンパカパーン
さて待ちに待った荒野での対戦相手がついに決まりました。
スタートの領地も決まりましたが、相手に手の内を見せることになるので今の段階ではお見せできないのが残念です
さて〜領袖(陣営リーダー)と荒野で追加された新システムの保護期間が決まりました。
が、しかし!
その時間帯設定でシズチャが大荒れですw
やはり似通ったタイムラインで陣営が組織されていないと、揉めますよねえ〜
まー24時間ゲームやってはいられないので、あると嬉しいシステムかもしれませんが、私は必要ないと思うな〜
両陣営の保護期間及びに、配置が決まりました。
初めての保護期間を体験して思いましたが、
ゲームになりません。
異なるタイムライン間の不平等をなくすつもりが、同じチーム間での対立と不自由を招いています。
とてもじゃないが残りの30数日をこの状況でプレイしたいとは思わない。
初めてのことは失敗がつきものとは言うものの、この失敗は致命的であり、次の成功を産むものとは全く思えない。
早急な改善をGMに求めたいところです。
解決策は色々とあると思う。
クールタイム付きで保護期間の再設定ができるようにするとか、保護期間を8時間ではなく、6時間や5時間にするなど、そうそう難しいことはない。
嫌だったら、ロストアイランドに行けばいいとか、つまらないことは言わずに今一度この荒野のシステムを再考して欲しい。
Day2
と、文句を言いながらも、今日はここまで頑張りました。
ワンダーの攻略は日本時間で夜中の1時です。
保護期間によって戦いにくい期間設定がされているので、ただの陣取りゲームになっています。
うーん、やはり戦略性の広がりというよりは、選択が狭まっていますね。
多国籍でのマッチングが楽しいゲームですが、ゲームをする点においてはマイナスだと思います。
いざこざをあえて起こさせて、味方内での対立を産んでいます。