PvP 戰鬥規則

戰鬥開始前,按指揮技能、戰前技能加戰速。
戰鬥開始後,判斷前排雙方隊伍的戰速,由戰速高的一方先攻,戰速相同時由進攻方先攻。
前排先攻隊伍施放戰鬥技能,之後進行普攻。
這時前排的後攻隊伍的閃避類戰鬥技能還沒生效,無法進行閃避、免疫傷害。

當前排先攻隊伍放完後,輪到前排後攻隊伍放戰鬥技能,再進行普攻。
前排結束後,輪到中排,判定雙方中排的戰速,戰速高的中排先攻,戰速低的後攻。
中排結束後輪到後排做一樣判定。

之後再進行下一回。

當前排的兵力被清空後,後方的隊伍會往前,中排會變前排,後排變中排。
戰鬥結束後,由戰鬥力損失較低的一方獲勝。

PvE戰鬥規則是把兵打光才算贏,如下圖,雖然進攻方戰鬥力損失較低,但是守方還剩餘的存活兵力,進攻方算輸
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