BL | Einführung

Einführung

Das neue Event der Grenzenlosen Wildnis ist basiert auf dem Lost Island Event.
Die Regionen sind grundsätzlich gleich aufgeteilt.
Alleine die Felder von grün, lila und gelb wurden abgeändert um in der unteren linken Ecke eine weitere Region zu erschaffen.

Der aktuelle Countdown setzt den ersten Start des Events auf den:
24. April 2023.

NEU

Genauer Zeitablauf des Events wurde noch nicht bekanntgegeben.
Es ist jedoch weiterhin möglich zwischen den beiden Events zu wählen.

Verlorene Insel & Grenzenlose Wildnis

─═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═─

Event Regeln

Clan-Anmeldung

  1. R5 & R4 können den Clan nach Eröffnung der Anmeldephase anmelden.
  2. Anmeldebedingungen sind auf der Eventseite ersichtlich…
    2.1. Sind die Bedingungen am letzten Tag zu 00:00:01 UTC NICHT erfüllt wird die Anmeldung abgebrochen. Ihr habt bis 23:59:59 UTC desselben Tages Zeit, diese wieder zu erfüllen und euch erneut anzumelden.
    2.2. Die Anmeldung kann am letzten Tag nach 00:00:01 UTC NICHT mehr storniert werden.
    2.3. Wie bei der Verlorenen Insel, können Mitglieder am letzten Tag nicht mehr den Clan verlassen oder rausgeworfen werden. Das neue Beitreten geht jedoch weiterhin.
  3. NEUE REGEL
    Die Anzahl der teilnehmenden Clans MUSS gerade sein.
    Ist dies nicht der Fall, wird der Clan, welcher sich als letztes angemeldet hat, disqualifiziert.

Start der Weltmeisterschaft

  1. Nach Beginn der Wettbewerbsphase werden ALLE Mitglieder gezwungen, das Saisongebiet zu betreten.
  2. Die Heimatregion kann während der Dauer der Wettbewerbsphase nicht betreten werden. Du wirst nach Ende der Saison automatisch in deine Heimatregion zurückgebracht.
  3. Dein Nest wird an einem zufälligen Ort im Anfangsgebiet der Saisonkarte platziert.
BL_Ablauf ÷˜ΩÁ√Ê∆Êπ÷∑÷÷µ’πø™EN BL_Fruchtbarer Baum BL_Wunder Punkte

─═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═─

Camps

Camp gegen Camp

  1. Die maximal 6 Clans werden nach ihrer Stärke in zwei feindliche Camps eingeteilt.
  2. Es sind maximal 3 Clans in jeder Farbe.
  3. Die Clans kämpfen in zusammen gegen das Camp der anderen Farbe.
    Anführer desselben Camps können sich nicht gegenseitig angreifen!
  4. Eingenommene Festungen von Clans geben allen Mitgliedern innerhalb des Camps den Gebäude-Buff.

Campanführer

  1. R5 und Beamte können zwei Tage vor der Gebietsauswahlphase den Vorbild-Clan wählen. R5 des Vorbild-Clans wird automatisch zum Campanführer ernannt.
  2. Während der Saison kann der Campanführer zurücktreten und den Vorbild-Clan auf einen anderen Clan desselben Camps übertragen.

Möglichkeiten des Campanführers:

  • Camp-Mail: Nachrichten an alle Campmitglieder senden
  • Schutzzeit: am 3. Tag der Gebietsauswahlphase kann die Schutzzeit für das eigene Camp eingestellt werden. Schutz kann später im Event aktiviert werden.
  • ?

Camp Anfangsgebiet

Besteht aus: Camp Festung/Bastion?, Camp Ressourcenstellen

  1. Nur Anführer desselben Camps könne ihr Nest in das entsprechende Anfangsgebiet verlegen.
  2. Man kann in diesem Gebiet nicht angegriffen werden, jedoch auch keine Kämpfe beginnen. Die Festung/Bastion? ist permanent geschützt! Sie kann weder erobert noch zerstört werden.

Sieg des Camps

  1. Campmitglieder der Clans kämpfen während der Wettbewerbsphase um die Wunder und den Fruchtbaren Baum. Dies erlaubt Mitgliedern Wunderpunkte zu sammeln, welche dem eigenen Clan helfen die Saison zu gewinnen.
  2. Wenn beide Camps die gleiche Anzahl Wunderpunkte gesammelt hat, wird das Gewinnercamp anhand der Anzahl der Clan Oberherrschafts-Punkte bestimmt.
  3. Siege und Niederlagen wirken sich auf die Clan- und Rangbelohnungen der Oberherrschafts-Punkte jedes Anführers aus.
BL_Camp Einnahmen BL_Camp Management BL_Gegner ±‡º≠“ÈÂΩÁ√ÊEN

─═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═─

Clans

Clanbelohnungen

  1. Werden von Siegen und Niederlagen des eigenen Camps beeinflusst.
  2. Belohnungen innerhalb der Allianz unterscheiden sich je nach Stufe des Mitgliedes.
  3. Belohnungen werden nach Ende der Saison per Nachricht erhalten.

Rangbelohnungen der Oberherrschafts-Punkte

  1. Die Vorherrschafts-Punkte werden während der Wettbewerbsphase gesammelt.
  2. Diese Punkte werden in drei Abschnitten in entsprechenden Ranglisten gezählt. Die in den einzelnen Abschnitten gezählten Punkte bleiben unabhängig voneinander.
  3. Die drei Ränge und das Resultat der drei event Abschnitte beeinflusst die endgültigen saisonalen Belohnungen.

Clan Gebäude

Die wichtigsten Gebäude für die jeweiligen Clans sind die Clan Bastion und Clan Ressourcenstellen. Sie befinden sich im anfänglichen Territorium und sind ein sicheres Rückzugsgebiet für die Mitglieder.

  • nur für Spieler dieses Clans
  • Spieler können nicht angegriffen werden
  • Platzierungsmöglichkeit für Pangolin und Event Tiere.

Clan Territorium

Das eigene Gebiet kann durch das Setzen und Bauen von Clan-Wachtürmen erweitert werden. Ist ein Turm fertig gebaut können sich nur die eigenen Mitglieder auf die Fläche teleportieren.

  • Türme werden durch R5 & R4 Spieler gesetzt
  • Türme müssen an das bestehende Gebiet grenzen.
  • Im Turm können 10 Mitspieler einziehen für den Bau oder die Verteidigung
  • Türme werden zerstört wenn das gegnerische Camp die Haltbarkeit auf 0 setzt

Prestige Punkte

Prestige Punkte wirken sich auf die Produktion der Saisonsoldaten/Stunde aus.
Je höher die Punkte, desto grosser wird eure Zusätzliche Produktion sein.
Die Punkte können erhöht werden durch:

  • Mitbauen von Clan-Wachtürmen
  • Zerstören von Wachtürmen anderer Clans
  • Besiegen von Verteidigungstruppen (Gebäude)
  • Zerstören von Haltbarkeit (Gebäude)
  • Besiegen von Soldaten anderer Anführer in Festungen

Saison Kalender

Eine neue Funktion, ist der Clan Kalender.
R5 und Beamte können an bestimmten Datums die Clan-Listen veröffentlichen.
Mitglieder können dann diese Listen selbst überprüfen.
R5 & R4 treten zum Beginn des Events automatisch einem Clan-Admin-Chat bei.

  • Total 30 Ereignisse eintragen
  • Maximal 5 Ereignisse pro Tag
  • UTC Zeit, Koordinaten, Beschreibung, Erinnerungen und Status Nachfragen
  • R5 & R4 haben Einsicht in Status Rückmeldungen von Mitgliedern
e404033e17f23c4a9aa22b896992403d d9f255e154e4df47992c3e9141d7c24d e0a63a688c1245cf577e5a3501261f6b 8f963f6763bf5fad22716d530eabc657

─═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═─

Infos für den einzelnen Spieler

Meilensteine, Errungenschaften und Ruhmpunkte werden wie im Verlorenen Insel Event von der Aktivität der Spieler beeinflusst.

Meilensteine der Saison
Während der Saison werden unterschiedliche Meilensteine eröffnet. Um diese Ziele zu erreichen, ist der Einsatz aller Clanmitglieder unerlässlich. Nach Ablauf des Meilensteins Countdowns wird die entsprechende Funktion freigeschaltet. Belohnungen werden nur an Spieler verteilt, welche das Ziel erreicht hatten.

Errungenschaften
Durch Abschluss von Saisonerrungenschaften können zusätzlich reichliche Belohnungen erhalten werden. Je nach Errungenschaft wird die Zusammenarbeit von den Camps verlangt. Wurden Errungenschaften nicht abgeholt, werden diese nach Ende der Saison als Nachricht erhalten.

Ruhmpunkte
Ruhmpunkte wirken sich auf die maximale Anzahl deiner Soldatenkolonien aus.
Können erzielt werden durch:

  • Besetzung von Soldatenkolonien,
  • Einberufung der Saisonsoldaten
  • Verbesserung der Gebäude

Soldaten

Saison Soldaten können durch unterschiedliche Methoden erhalten werden.
Die Produktion kann zusätzlich gesteigert werden.
Die Saison Soldaten wird zu Heilung zusätzlich Saison-Regenerationspilz benötigt.
Dieser füllt sich automatisch wieder auf.

  • Anzahl und Level der eingenommenen Soldatenkolonien
  • Verbesserung der Wächter / Schützen / Träger Gebäude
  • Ersteinnahme gewisser Gebäude
  • Erfolgreicher Abschluss von Meilensteinen / Errungenschaften

Das Abholen von Saison-Soldaten zählt nicht für die Ausbildungsaufgaben vom Stärkstem Regionalkampf und der Aktion der Ameisenkolonie!

Normale Soldaten:

  • Verbrauchte Heilressourcen werden zu ca. 70% erstattet
  • Getötete Soldaten werden nach Ende durch eine Mail erstattet
  • Rettungsphase läuft dauerhaft auf der Event Karte.

Kreaturen

Im Event können stärkere Feld- und Versammlungskreaturen gefunden werden.
Die Freischaltung hängt von Meilensteinen ab.

Pro Tag sollten zuerst 20 Hornissen erledigt werden.
Diese haben Verbesserungsharz in den Belohnungen im Vergleich zu normalen Kreaturen.

Honigdachs

  1. Neue, zeitlich begrenzte Kreaturen werden während der Saison verfügbar sein: Honigdachse.
  2. Greif den Honigdachs an, um massive Belohnungen und Wildnis-Edelsteine zu erhalten!

Wildnis Edelstein

  1. Erreichen die erhaltenen Wildnis-Edelsteine eine angegebene Menge, kann ein Bonus erworben werden.
  2. Quellen sind:

Natürliches Wachstum in der Saison,
Eroberung von Festungen,
Teilnahme am event Wildnisjäger,
Angriffe auf Honisdachse

Gebäude Verbessern

In der Saison kannst du bestimmte Gebäude im Nest verbessern. Verbesserte Gebäude geben einen Level entsprechenden Bonus während der Saison. Das Verbessern von Gebäuden verbraucht Verbesserungsharz. Harz ist eine spezielle saisonale Ressource. Nach Ende der Saison werden die Verbesserungen und deren Bonus entfernt. Nicht benutzter Harz verschwindet aus dem Inventar.
Harzquellen sind:

Jagen von grösseren Feldkreaturen,
Versammlungskreaturen und Hornissen,
Teilnahme an saisonalen Events

─═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═─