[記錄貼] s311 LTA 躺平海島之旅(Season 2 Batch 9)

海島日記

觀察員: 咸豐草的腿部掛件 所屬聯盟: League of Taiwan ant (LTA)

海島日記 - 目錄

第零週:12/2~12/4
第一週:12/5~12/11
第二週:12/12~12/18
第三週:12/19~12/25
第四週:12/26~1/1
第五週:1/2~1/8
第六週:1/9~1/15
第七週:1/16~1/20

海島基本資訊

聯盟名稱 聯盟名稱縮寫 伺服器 盟主 成員數量 戰力
League of Taiwan ant LTA 311 火星蟻 67 682,131,840
The Rules of Jungle ant 48 喬¥Joey¥伊 62 2,958,669,051
L2H Sec L2h 470 Oen⁰ 65 873,741,363
MPe MPe 516 まいさん 61 1,153,347,671
Empire of the Ants EOA 537 Bulochka23 69 1,209,912,417
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● 第零週:12/2~12/4: 選地期


本次海島聯盟資訊


各自所選的初始之地

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● 第一週:12/5~12/11

上島之後開始測試兵蟻點,本還想說等第三天 SX 拿完整隊之後可以順利打下 7 級,結果比第一天用 T9 打的還要爛,確定運輸 SX 數值沒有問題嗎?


使用 T9 打的戰報


使用 SX 打的戰報


然後盟友使用近射射打運輸兵點都剩餘的更少,真心覺得運輸 SX 做壞了吧


用純射隊還可以贏,說好的海島上有兵種克制這回事呢?

其他人測試大概7、800攻的射手就可以打下 7級射手兵蟻點了,我已經 900+ 還尻不下來,難度橫跨確定沒問題嗎🤔

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後來有試出比較容易過 運輸 7 級地 的隊伍,沒想過之前打點測試都是缺輸出的運輸還會有需要坦的時候

美麗/血紅/黃晶是後來別人推薦的隊伍

要遇到黃晶蠻給力的時候才過得了

過的機率大概是 50%
但我其實也沒有很明白為何用這隊會過
說要坦的話我之前也試過 美麗/獵蟲(6星)/橙珠(8星)/黃晶 隨意組合的隊伍,但過的機率就基本上是 0%

在血紅跟黃晶都是0星的情況下,其實也就只有輸出穩定這個優點(?

但理論上不管是使用獵蟲(6星)抑或是 橙珠(8星)就算他們本身有點看機率,但基礎傷害的部分也應該比上面那組高,總之我還是覺得打不太了 7級地真的蠻莫名奇妙的。

另,我也有使用 鋸齒(5星) 以及 幽靈(4星)試過,通過率也很感人,或是說也不是感人的問題了,就是 0%。

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昨天(2022/12/12)開放了 SXI 兵蟻
試打了一下 運輸 9 級地,基本上是沒有什麼問題

用打不贏 7 級地的搭配打,幾乎100%過,真的不覺得這樣顯示了運輸的 SX 強度設置有問題嗎?

而且在螞蟻技能發動次數偏少的時候也沒有什麼問題

但我覺得他隊伍裡螞蟻沒有滿編的時候,打完一場戰鬥就會把兵蟻歪掉這部分很討人厭,我幾乎每次都要進去手動調整隊伍編輯才能使隊伍不會有一隻特化蟻是沒有帶兵蟻的情況發生(這樣會直接造成打不贏),這個設置我覺得跟 BUG 沒有兩樣了

就會打著打著,黃晶那隊直接沒有兵蟻了


一開始沒發現的時候打到中間一直連輸害我浪費有夠多體力的,彈塗魚周體力很極限好嗎?

反而使用近射射配置的沒有這個問題,或是說問題不大,不太造成影響,不用像純隊一樣要一直手動調

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2022/12/15 各聯盟初始地情況

目前除了 LTA ,其他聯盟尚未打下自己家的奇觀,主要可能是因為彈塗魚比較耗體力,沒有多餘體力多打奇觀,這讓我們覺得蠻慶幸的在12/11就先把奇觀打完,不然也要拖到星期六(12/17)才比較有可能打。

彈塗魚的加成目前基本上是每天都打60w總積分,後面太高以及加成分數間距大,就不努力了XD

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● 第三週:12/19~12/25

截至至2022/12/20,目前各初始地的狀態
(明天開放通道7)

目前可以觀察到各聯盟之現狀:
Mpe:
1)在彈塗魚結束後,目前僅有 Mpe 有將初始地奇觀佔領下來
2)有往附近無主之初始地前進
3)尚未連結往紛爭之通道

ant:
1)初始地的部分:分別往左右兩個初始地皆有連結並佔領通道,但未向後花園前進
2)已經與紛爭通道連結

L2h:
1)有連結往旁邊無主的通道(未佔領
2)未連結往紛爭之通道

EOA:
1)未連結往其他初始地之通道
2)有連結往紛爭之通道

LTA:
1)有連結往兩邊初始地之通道(為方便打蜜蜂
2)有連結往紛爭之通道

聯盟地圖與兵點佔領情形:

目前在彈塗魚結束後有順利將所有兵點轉換成 9 級運輸兵點,待 10 級開放後會去升級,圖上之標示為尚未佔領之 9 級運輸地,大概可以推估一個初始地所有之單兵種 9 級地大概落在 150 上下,不得不說這數字在大盟裡面根本不夠,難怪每次都能看到大盟為了兵點在吵架

目前有嘗試的兵點最遠攻擊加成是約加成 45% 時仍可以將其佔領(再遠我也沒試過XD

預計明天更新後就會先佔領兩個 通道7,以方便蓋塔,目前聯盟黏土有點溢出。

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2022/12/25 各聯盟目前狀態

距離上次發文的 12/20 ,五天後可觀察到:
Mpe:
1)有往附近無主之初始地前進,並持續擴張版圖
2)仍然尚未連結往紛爭之通道

ant:
1)初始地的部分:分別往左右兩個初始地皆有連結並佔領通道,但未向後花園前進
目前前進方向為:往深藍色之無主前進一小段距離
2)已經與紛爭通道連結,但仍未佔領

L2h:
1)有連結往旁邊無主的通道,並已佔領下來
2)仍然未連結往紛爭之通道

EOA:
1)未連結往其他初始地之通道
2)有連結往紛爭之通道,並已佔領且往前邁進一段距離

LTA:
1)有連結往兩邊初始地之通道(為方便打蜜蜂
2)有連結往紛爭之通道,並前進

在紛爭通道開啟當天我們就佔領了上紛爭的紛爭奇觀,所以目前攻打建築時都可以站在內圈攻擊,節省了蠻多時間的,另外附上目前聯盟預計前進的路線圖。

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● 第四週:12/26~1/1
2022/12/27 目前各聯盟狀態

相較於 12/25 ,可以觀察到
Mpe:
1)有往附近無主之初始地前進,並持續擴張版圖,目前已佔領深藍色地域的初始奇觀
2)仍然尚未連結往紛爭之通道

ant:
1)初始地的部分:分別往左右兩個初始地皆有連結並佔領通道,但未向後花園前進
目前前進方向為:往深藍色之無主前進一小段距離
2)已經與紛爭通道連結,並且已佔領,可能會進入紛爭擴張版圖

L2h:
1)有連結往旁邊無主的通道,並已佔領下來,持續擴張版圖中
2)仍然未連結往紛爭之通道

EOA:
1)未連結往其他初始地之通道
2)有連結往紛爭之通道,並已佔領且往前邁進一段距離,持續擴張版圖中

LTA:
1)有連結往兩邊初始地之通道(為方便打蜜蜂
2)有連結往紛爭之通道,並前進,持續擴張版圖中


目前可能發生戰爭之區域:

在深藍色無主地的 Mpe 以及 ant
其實不太確定 ant 為何要堅持往深藍色無主前進,他四周都是無主地,其實是蠻不錯的發育場所,可以佔領很多資源並且不會有人爭搶XD


目前里程碑就算時間倒計時:1天又14時

目前可以預期 LTA 應該穩定能獲得勢力值排行的第一名

距離樹區開啟倒計時:仍然有5天又14時的時間

如果上紛爭佔領完畢的話,可能會前往深藍色無主地一同遊戲(就是不知道為何他這麼競爭就是了XD

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2022/12/30 各聯盟狀態

接續上次更新:
里程碑 - 誰與爭鋒
聯盟排名:
第一為 LTA
第二為 Mpe
第三為 EOA

目前再兩天結束的里程碑 - 佔領奇觀
要求為:倒數結束前佔領一個初始地奇觀
可以看到紅色框框的部分:
目前僅剩 L2h 尚未完成,其餘聯盟皆完成此條件。

圖上標示的黃色框框:
為目前各聯盟主要推進之方向,目前除了 LTA以及 ant 目前沒觀察到其他聯盟有連結樹區通道之行為。

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● 第五週:1/2~1/8
2023/01/02 各聯盟目前狀態

2023/01/02 今天結算了「佔領奇觀」的里程碑,於本盤上僅有黃色(L2h)未完成該里程碑,其餘其他聯盟皆有如期完成。

此外也於本日開啟了樹區,我們於早上8點更新後攻擊並佔有通道,並於之後一整天持續往下建設哨塔,預計明天可以接壤左紛爭的通道。

紛爭區另外兩盟(紫、粉)目前仍尚未建設哨塔連結紛爭奇觀;其餘未進入紛爭區的兩個聯盟(棕、黃)仍然在往無主初始前進中。

今天一同開啟了 9級 兵蟻點升級之里程
以上為各兵種要升級 10級兵蟻點可以穩過的數值(是說我今天要攻擊的時候就這麼高了,也不確定低一點能不能過

目前測試是加成幅度至 20% 時仍可以順利升級(再遠目前沒有測試過,預計目前每天會升級 20~30 兵蟻點,將需 5、6個工作天完成全數兵點升級。

另外使用小號測試了 9級射手兵點 最低能過得極限
目前可觀察:在攻擊數值有 800% 時基本上就可以順利佔領了
其他測試:攻擊數值 700% 情況下,目前測試未曾佔領成功。

另,今天有觀察到於深藍無主地上,棕色及粉色有衝突產生,目前是棕色將粉色之哨塔拆除了。

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2023/01/03

今天有觀察到粉色有連結右紛爭奇觀並試圖佔領之行為

但比較可惜的是未能成功佔領,在剩餘約 15 分鐘時,仍然有 6m 之守軍尚未消滅。

目前粉色是在紛爭奇觀下方新蓋了兩個哨塔,依據海島上的距離原則,那兩個哨塔可以有助於幫助他們之後佔領奇觀,可以再觀察看看。

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2023/01/05 各聯盟目前狀態

目前我們已經往下即將可以觸碰到左紛爭的奇觀,EOA在我們進入左紛爭後有加速建設哨塔以及佔領建築,原本兩邊是都還在觀望會不會開戰(?,因為他們蓋塔的方式其實蠻阻礙我們前進的,有考慮是要先發起攻擊還是繞道接奇觀就好,不過後來他們先試圖燒毀我們的哨塔,所以就直接打回去了,謝天謝地XDDD,不然要繞路其實有點浪費黏土跟都要被動等對方攻擊才能防守其實蠻煩人的,個人還是喜歡擁有進攻權(?

另外 Mpe 目前是佔領了後花園的奇觀,而 ant 目前看起來是也想爬過去一同遊樂。

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2023/01/06

使用了另一個小號測試了 9 級射手地可以佔領的數值,目前測試大約要攻擊 730% 左右才有佔領成功的可能,而且成功率還蠻低的,但有成功的機會。(低於此數值基本上是 100% 不會成功佔領了

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2023/01/07

前幾天因為右紛爭那邊 ant 往上接到了樹區的通道,因此我們防禦性的先蓋過去靠近右紛爭的聚居地打算做圍堵的準備,因此左紛爭那邊的進度擱置。

而左紛爭的部分,這幾天 EOA 持續的佔領聚居地以及蓋塔,於今天早上要接壤左紛爭的奇觀,因此我們加速建設哨塔以及同時燒毀他們與我們接讓的哨塔,以達到快速前進且預防反擊的準備,目前看起來他們將會比我們先建設好哨塔,可能要做好會追著他們沿著奇觀跑整圈並拆除他們的塔的準備。

哨塔變化示意圖

目前我們有事先用帳篷進行卡位,以妨礙他們進攻奇觀。

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2023/01/08

接續昨天:

我們後來有將左紛爭奇觀佔領下來了
然後距離樹增幅消失時程:不到一天~

目前跟其他聯盟關係:

Mpe:和平協定
ant:對方有來商討摸樹事宜,還在確認執行時間
L2h:未接觸
EOA:應該算敵對(?,總之是沒有討論過任何事宜

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● 第六週:1/9~1/15
2022/01/09

今天開樹了


我們於晚上開始進攻並佔領樹,成為了本島第一個佔領樹的聯盟。

之前提到的要跟其他聯盟輪樹/紛爭奇觀的部分:
因為其他聯盟似乎不具備自己攻打下樹/紛爭奇觀的能力,所以交涉失敗了(不然就變成首占要讓出去了。

接下來我們應該會持續往右紛爭奇觀慢慢推進。

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2022/01/09

另外,兵蟻點的部分,我也於今天把 200 個兵蟻點升上 10級 了:

目前測試:如果有想要拼榮譽值排名的話,最好越早把三種兵蟻孵化地加固至 25 等越好,這樣收兵才會多~

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升一等加5/hr,我不認為他有影響那麼多耶 先加固比較便宜的,樹脂換比較多榮譽值影響應該會比較好吧?(思考中

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你在拼第一的話,差一點很重要誒
另外有的人就是到最後幾周才在升自己沒在練的兵種的孵化地所以變成 0 跟 22~25等 的建築效益差異 × 4、5周的時間,夠你的榮譽值差 3、4000了。

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