[Record Post] BL | #360 Wol | S: 1, G: 14, #SL.14

Beobachter Informationen

Spielername: Sarluna (Diplomatin)
Clan: #360 Wolfsrudel (Wol)
Persönliche Ziele:
Den neuen Event kennenlernen und neue Tricks herausfinden, für kommende Runden.

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

Index


24.04.2023 — Anmeldephase - 6 Tage
30.04.2023 — Matchmaking - 5 Tage
05.05.2023 — Gebietsauswahl - 3 Tage
08.05.2023 — Gegnerische Informationen
08.05.2023 — Wettbewerb - Tag 1
09.05.2023 — Wettbewerb - Tag 2
10.05.2023 — Wettbewerb - Tag 3

BL_14_Days_

Allgemeine Informationen

Neue Region! Ein unbekanntes Abenteuer steht bevor!
Beginn die Wettbewerbsphase werden alle Clanmitglieder gezwungen, ins Saisongebiet einzuziehen. Es wird allen empfohlen sich entsprechend vorzubereiten.
Der letzte angemeldete Clan wird gelöscht, wenn die Gesamtanzahl am Ende eine ungerade Zahl ist.
Wurde das Saisongebiet betreten, kann man während der Wettbewerbsphase nicht in die Heimatregion zurückkehren.
Nach Ende der Saison wird man zwangsweise auch wieder in seine Heimatregion zurückgebracht.

Änderungen der Spieldaten auf dem Saisongebiet

  1. Marsch-Beschleuniger können nicht beim Rückkehren verwendet werden.
  2. Alle Ressourcen, Items, Gebäude, Evolutionen, Spezialameisen und Soldaten sind auch im Event verfügbar.
  3. Einige Events passen sich der Saison an und deren Belohnungen werden reichlicher. Die konkreten Anpassungen hängen vom Inhalt des Events ab.
    (Beispiel: Gezeitenkraft = Täglich nur 5 Krabben)
──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

Anmeldephase — 6 Tage

Pünktlich nach Tageswechsel, hat das neue Event direkt mit der Anmeldephase begonnen. Die Serverübergreifende Einberufung (CSC) hat mit einer Verspätung von 51 Minuten auch gestartet.

Wie beim LI Event können auch nur R5/R4 Mitglieder den Clan anmelden.
Anmeldebedingungen sind wie folgt:

Nach der erfolgreichen Anmeldung erhalten alle Clanmitglieder eine System Nachricht, in welcher der Name des Spielers, welcher den Clan angemeldet hat, aufgelistet ist. Die Informationen des Verlorene Insel Events verschwinden dann auch, sobald ihr die Event Seite einmal geschlossen habt. Ihr habt immer nur Zugriff auf einen der Beiden Events.

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

Aktueller Plan für das neue Event sieht wie folgt aus:

MO 24. April - SA 29. April — Anmeldung
SO 30. April - DO 04. Mai — Matchmaking
FR 05. Mai - SO 07. Mai — Gebietsauswahl
MO 08. Mai - MI 14. Juni — Wettbewerb
DO 15. Juni - FR 16. Juni — Abschluss

Samstag 29. April 2023

Mitglieder wurden alle über die kommenden Pläne informiert.
Ein paar haben uns seit Montag auch verlassen, sei es durch Inaktivität oder fehlender Motivation für den neuen Event. Dadurch, dass die Anmeldephase um einen Tag verkürzt ist, können bereits am Samstag keine Mitglieder mehr aus dem Clan geworfen werden, oder diesen selbst verlassen. Das Beitreten ist jedoch weiterhin möglich.

Wir freuen uns auch, dass sich viele neue Spieler uns angeschlossen haben:

Beru FairyTaleVale Helistasion
Hoppel Nescode Oliveira
queeni Kami Victoria
Rhumburac Titatom Yuna
SeloCan

Matchmaking — 5 Tage


Nach einem etwas nerve zehrendem Samstag, haben wir es doch geschafft, dass die meisten Spieler, ihre Reise zu uns geschafft haben. Durch dass viele noch am Regenwald-Event teilgenommen haben, die Pangolin Punkte für samstags wollten oder wie jede Woche noch der Kampf um den Königsbaum anstand. Hatte sich das Ganze doch etwas schwieriger gestaltet als geplant. Nun heisst es jedoch erst einmal 5 Tage Pause, bevor der nächste grosse Schritt ansteht und es für die Diplomaten und Observatoren erst richtig interessant wird. Es wird interessant, welche Clans einander zugeteilt werden.
1 Like

Gebietsauswahl — 3 Tage

Nach den 5 Tagen Matchmaking, wird das System euch automatisch in 2 Teams aufteilen und euch eine Farbe zuweisen. Man kann nicht entscheiden, ob man auf der blauen oder roten Camp-Seite kämpfen möchte!

Während der Gebietsauswahl kann der R5 sich zwischen 3 Zonen in der jeweiligen Farbe entscheiden. Grundsätzlich spielt das Gebiet dabei keine so grosse Rolle, denn man spielt sowieso als Team zusammen. Die Farben wurden leicht angepasst auf die Camp Farben und sind anders als auf dem Verlorene Insel Event.

  • R5 Anführer sehen mehr Informationen auf der Startseite.
  • Welches Gebiete sich die ander Seite geholt hat, ist nicht ersichtlich.
R5 Ansicht R4 Berater Ansicht
Bildschirmfoto 2023-05-05 um 07.26.42 Bildschirmfoto 2023-05-05 um 08.21.26
Bildschirmfoto 2023-05-05 um 07.27.39 R4_Ansicht
──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

Teilnehmende Clans

Blaues_Camp Rotes_Camp

14_teilnehmende Clans

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

Tag 1 & 2

In den ersten zwei Tagen ist das Ziel, dass die 3 Clans einander näher kennenlernen und den Vorbild-Clan wählen. Es macht Sinn, dass sich die R5 und R4 Diplomaten besonders mit dem Thema auseinandersetzen. So spielt die Rolle im Verlauf des Events doch eine grosse Rolle betreffend der Organisation.
Zu diesen Ansichten haben nur R5 und Beamte (Ares, Rekrutierer, Berater & Diplomat).

Tag 3

Der gewählte Camp Anführer hat dann am 3ten Tag die Möglichkeit ddie Zeit für den Campschutz zu wählen. Es wir empfohlen sich über diese ausführlich mit den anderen beiden Clans zu unterhalten. So betrifft diese Schutzzeit doch alle für die nächsten 39 Tage.
Ist die Zeit an diesem Tag gewählt worden, so kann sie während des Events NICHT mehr geändert werden!

Event #SL. 14

Bei uns viel die Wahl auf ΞWILD WӨLFΞ von (MYM) Meet Your Maker.
Mit GRM verlaufen die aktuellen Konversationen über einen Übersetzer, da die meisten kein Englisch verstehen und bei Wol liegt es einfach am Zeitaufwand.
Wild hat sich enthusiastisch zur Wahl gestellt, was ja auch ein gutes Zeichen für den Verlauf des Events ist. Auf eine gute Zusammenarbeit. :muscle:t3:

2 3 1
2 Likes

Gegnerische Informationen

Ein Post mit den Zusammengefassten Informationen der drei roten Clans.
Er wird dementsprechend auch immer wieder aktualisiert. :smirk:

──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

(LWD) Little Wonderland

Scheint nach ersten Eindrücken der stärkste der drei Clans zu sein. Wir werden weiter beobachten und versuchen Kampfberichte zu finden.

Top 15 Spielerinformationen
Sortiert nach stärkstem Murmeltier-Schaden…
— Stand: 03.04.2023

Bestätigte T10 Spieler IDs / Einnahmezeiten der Gebäude

IDs Wächter Schützen Träger Unbekannt
14177901
X
14586071
X
13855514
X
19380618
X
14619996
X
14122287
X
12369090
X
14315917
X
17862240
X
14185504
X
──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

(GAZ) GANZY

Einige Spieler dieses Clans kannten wir bereits, da sie als Piraten den damaligen Server 404 überrannt hatten. Sie sind sehr aktiv in den öffentlichen Chats und scherzen gerne herum. Inzwischen ist nur noch eine kleinere Gruppe übrig, welche gerne in unterschiedlichen Clans unterwegs ist.

Top 15 Spielerinformationen
Sortiert nach stärkstem Murmeltier-Schaden…
— Stand: 03.04.2023

Bestätigte T10 Spieler IDs / Einnahmezeiten der Gebäude

IDs Wächter Schützen Träger Unbekannt
14029965
X
13869285
X
14269494
X
14483300
X
15780349
X
20285283
X
14017922
X
14230569
X
14429615
X
13858640
X
13836188
X
──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──═──

(NEX) Epilogue

MYM hatte bereits Kontakt zu dieser Allianz. Stärkster Spieler soll Antos sein. Ihr bonus ist der alte Server. Sie werden vermutlich alle sehr weit in den Evolutionen und anderen Mutations Prozenten sein.

Top 15 Spielerinformationen
Sortiert nach stärkstem Murmeltier-Schaden…
— Stand: 03.04.2023

Bestätigte T10 Spieler IDs / Einnahmezeiten der Gebäude

IDs Wächter Schützen Träger Unbekannt
6198840
X
6104000
X
2870246
X
6327812
X
5799589
X
3 Likes

Wettbewerb - Tag 1

Den Start in den Event am Montag war im ersten Moment sehr ernüchternd. So mussten wir alle doch wieder fast das gleiche Tutorial wie im Verlorene Insel Event durchspielen. Viele von uns hoffen schon seit längerem auf einen Überspringen Knopf, durch welchen wir alles ganz schnell manuell freischalten könnten.



Wie in Vergangenen Events auch schon, hat sich mein Clan wieder über eine Abstimmung für eine einheitliche Nestdekoration entschieden. Diese Abstimmung konnte jedoch erst erstellt werden, nachdem wir unsere Camp Seite für das Event wussten. So hatten die Spieler nur 2 Tage Zeit sich zu entscheiden und einen weiteren, um die Dekoration auszustatten. Passend zum blauen Farbschema des Camps, hat sich Wol für den Gesegneten Knochen entschieden.

Neue Funktionen

Die erste Stunden wurden natürlich damit verbracht die Unterschiede des neuen Events zu finden und alles Mögliche zu testen. Folgende Funktionen unterscheiden sich zum Verlorene Insel Event:

  • Lehm wird automatisch gesammelt 500 Lehm / 15 Minuten.
    Während der Schild Zeit sammelt sich weiterhin Lehm an!
  • Transportkanal für Soldaten verwendet eine neue Art von Harz.
  • Der neue Harz wird durch eure Ruhmeswert Beträge freigeschalten,
    und kann im Bonus-Menu gefunden werden.
  • Gratis Teleportieren in eigener und entsprechender Camp Zone.
  • Soldaten-Kolonien in eigener und entsprechender Camp Zone.
  • Soldaten-Kolonien 1- 9 können auf 10 hochgestuft werden.
    Für die stärkeren Spieler gibt es 11er Kolonien, welche auf 12 verstärkt werden können.
  • Wildnis-Edelstein wird durch die Erst-Einnahme von allen 3 Camp-Allianzen gewonnen.
  • Honigdachs wird 2x während des Events auftauchen.
  • Wunder verlieren nicht zur gleichen Zeit wie die Tunnels den Buff.
  • Extra Saison-Soldaten Einberufung je nach Clan-Interner Stufe.
Bildschirmfoto 2023-05-27 um 01.12.10 Bildschirmfoto 2023-05-27 um 01.15.59 Bildschirmfoto 2023-05-27 um 01.16.57 Bildschirmfoto 2023-05-27 um 01.17.52

Karten Unterschiede


So ähnlich sich die beiden Event Karten auf den ersten Blick scheinen. Wurde doch relativ viel abgeändert damit es Spielern nicht zu langweilig wird. Was einem als erstes Auffällt sind die unterschiedlichen Hintergründe je nach Camp. In der roten Camp-Zone ist der Hintergrund noch mit ein paar Tier-Skeletten dekoriert, welche in der blauen Camp-Zone nicht vorhanden sind.
Auch viele der Flüsse, Blätter und Tunnels befinden sich leicht versetzt zu den bekannten Karten. Mane Flüsse sind nur über einen Hafen zu überqueren und zusätzlich wurden auch noch viele neue Gebiergsketten hinzugefügt. Dies bedeutet viele Umwege und man kann sich nicht immer mit den üblichen Kantentürmen über die Karte bewegen.

Erste Schritte meiner Allianz

Am ersten Tag versuchen wir bereits unser Gebiet mit den Türmen zu planen.
And welchen Tagen können wir welche Gebäude erreichen und wo unser Fokus liegen sollte.
Zu unserer Überraschung, war es uns Möglich, das Wunder bereits am ersten Tag mit den Türmen zu erreichen. Da jedoch der Dienstag unser allgemeiner Sammeltag ist, hatten wir uns dafür entschieden, die Einnahme erst auf den Abend zu setzen, in der Hoffnung, dass bis dahin alle die 9 Muscheln erreicht hatten.

Wettbewerb - Tag 2

Abschluss des Meilensteins: Erste Erkundung
Freischaltung: Hornissen


Die Änderungen mit der Lehmzufuhr haben uns doch mehr die Pläne durcheinander gebracht als gedacht. So ist es uns mit dem neuen System möglich täglich 24 Türme in unserem Startgebiet zu bauen. Dies bedeutete, dass wir anstelle der stündlichen Türme alle ca. 30 Minuten einen weiteren Turm platzieren konnten. Durch die 20 Plätze in den Türmen, hatte man auch nie ein Problem, dass Spieler keinen Platz in einem Turm hatten. Dies ist wirklich eine der besten Änderungen, welche sie in den Event integrieren konnten!

So war auf vergangenen Events in der ersten Woche der Aufschrei immer gross. Jeder wollte in jeden Turmbau und an allen Gebäudeeinnahmen teilnehmen. Die Plätze waren jedoch auf 10 begrenzt und manche Spieler mussten auch gemahnt werden, weil sie sich alle Türme holten, während andere Spieler nach 3 Tagen noch nicht in einen Turm konnten.

Auch wenn die neue Funktion auf den ersten Blick genial aussieht, könnte es für den späteren Verlauf des Events eine grosse Auswirkung bei den Kämpfen um die Gebiete haben.


Kalender Funktion und Verständnis

Die neu integrierte Kalender Funktion, macht die Planung sehr viel einfacher. So kann man alle 8 Markierungen für die Türme verwenden und die Angriffe auf Gebäude und Änderungen durch Meilensteine mit dem Kalender kommunizieren.
Die einzige Funktion an der es noch etwas zu happern scheint, ist die Teilnahme-Bestätigung bei den Clan-Mitgliedern. Viele verstehen nicht, dass sie sich da zusätzlich noch melden müssen, wie man an den Zahlen in den Screenshots erkennen kann. Es wäre evtl. eine option dies pflichtmässig einzuführen. So muss man sich entweder an- oder abmelden. Spieler, welches keine von beiden Option durchführen, werden grau angezeigt.

Die Wundereinnahme an sich ging jedoch ohne jegliche Probleme über die Bühne. In weniger als 15 Minuten war das Gebäude unseres und durch die erhaltenen Edelsteine wurden noch weitere Buffs freigeschalten.

Bildschirmfoto 2023-05-27 um 22.02.31 Bildschirmfoto 2023-05-27 um 22.04.08 Bildschirmfoto 2023-05-27 um 22.04.49 Bildschirmfoto 2023-05-27 um 22.05.35
2 Likes

Wettbewerb - Tag 3


Meine erste Aufgabe um 00:00 UTC war es mit dem Pangolin über die Karte zu streifen, und zu testen, wo ich den kleinen Racker denn überall platzieren könnte. Zu meiner Freude, war es möglich ihn im Schutzgebiet des gemeinsamen Camps zu platzieren.

Bildschirmfoto 2023-05-27 um 22.16.19


Obwohl dies relativ gut funktionierte, so hatten wir nun jedoch Spieler, welche Versammlungen von der ANDEREN Clan-Schutzzone beigetreten sind. Dies führte dann natürlich am ersten Tag zu weiteren Komplikationen bei den schnellen Versammlungen, um die 15 Angriffe abzuschliessen.
Es wurden eventuell ein paar Spieler aus den Versammlungen rausgeworfen.

Es war jedoch ein lustiger Test, welcher den Clan beschäftigt hat.


Aktueller Stand der Karte

Nach 3 Event-Tagen bereits 70 Türme zu besitzen ist nicht ohne. Man war in den letzten Tagen den ganzen Tag im Event beschäftigt. Es gab keine Zeit, wo nicht ein Turm gebaut, oder ein Gebäude eingenommen wurde. So langsam bemerken jedoch auch die anderen Clans die Blockierungen auf der Karte.

Gross ist besonders die Sorge um die Tunnels zu den Neutralen Gebieten.
Welche Farbe werden sie anzeigen, wenn sie eingenommen werden. Muss man quer durch die Gebiete der Camp-Mitglieder bauen um Zugang zu den anderen Gebieten zu erhalten? Können mehrere Clans durch die Tunnels desselben Camps?

Viele Fragen und wenige Antworten bis jetzt.
Wir sind gespannt was der Event uns noch bringen wird.

Wettbewerb - Tag 4

Abschluss des Meilensteins: Zusammenarbeit
Freischaltung: Saison Ausbrütung

Der Donnerstag hat zu sehr viel Aufruhr in der gesamten Ants Community geführt. Viele Beschwerden sind auf Discord in allen Servern eingegangen und von auch sonst stillen Spielern, kamen viele Fragen und Unverständnis über das neue Ausbrütungs-System auf.

Auf den ersten Blick sieht es ja auch nicht wirklich gut aus.
Viele Spieler haben sich besonders wegen den 6 neuen Spezialameisen auf das Event gefreut und dem Donnerstag entgegengefiebert.
Die Überraschung die wir dann bekommen haben, hat bei den Meisten nicht den Vorstellungen entsprochen.

Was jedoch viele vielleicht nicht im ersten Moment bemerkt hatten sind folgende GUTE Verbesserungen:

  • Neue Funktion durch den Segenswert.
    Jeder Spieler erreicht mit fleissigem Spielen die 1000 Punkte 1x.
  • Spieler welche bezahlen haben die Option eine Wildnis Ameise zu WÄHLEN!
  • Es sind ca. 160 Saison Eier erspielbar während eines Events.
  • Belohnungs-Eier nach dem Event sind zahlreicher.

Saison-Insel-Spezialameise: 100 & 450 Ausbrütungen
Saison-Wildnis-Spezialameise: 300 & 600 Ausbrütungen
Wählbare Wildnis Ameise: 800 Ausbrütungen

Segenswert

Jedes Mal, wenn ein Saison-Ei ausgebrütet wird, erhält man zufällig 6-10 Segenswert Punkte. Erreicht man den Betrag von 1’000 Punkten, erhält man eine zusätzliche Saison-Spezialameise.
Die Ausbrütungschancen betragen dabei folgende Prozente:

Saison-Insel-Spezialameise: 66,67%
Saison-Wildnis-Spezialameise: 33,33%

1 Like

Wettbewerb - Tag 5

Abschluss des Meilensteins: Nest verbessern
Freischaltung: SX / SXI Soldaten, Honigdachs Event I, Kreaturen Lv. 18 & Geckos Lv. 35

Der Freitag brachte uns dann hingegen eine äussert willkommene Änderung in den Event-Ablauf. So hatten sich alle auf den Tageswechsel vorbereitet indem die Truppen mit voller Kampfkraft bereit standen. Dass nun die 15 Angriffe auf den Honigdachs 0 Körperkraft benötigten, begeisterte alle Camp-Mitglieder. So konnte man um 00:00 UTC direkt alle 15 Angriffe mit allen 4 Truppen durchführen und war in weniger als 2 Minuten mit dieser täglichen Aufgabe zu Ende.

Die Level 35 Geckos und Level 18 Hornissen brauchen einen Moment bis sie auf der Karte erscheinen. Es lohnt sich auf alle Fälle mit den Versammlungen und Angriffen auf ihr Erscheinen zu warten. So braucht man für eine Errungenschaft doch 400 Level 18+ Kreaturen, welche besiegt wurden.

Wettbewerb - Tag 6

Abschluss des Meilensteins: Trolljäger
Freischaltung: 6 zusätzliche Soldatenkolonien

An diesem schönen Samstag haben wir die Zeit genutzt um weitere neue Funktionen zu testen. Darunter auch den Mitglieder Rang R0. Ein Spieler wurde mit Vorwarnung degradiert und konnte uns auch gleich alle Informationen zukommen lassen.


Wird man degradiert, so erhält man direkt eine Nachricht vom System. Egal wo man sich zu dem Zeitpunkt auf der Karte befindet, sei es auch die blaue Camp Zone, so wird man sofort in seine eigene sichere Clan-Zone teleportiert. Wichtig zu wissen, ist jemand auf R0 degradiert worden, so ist er für 2 Stunden auf diesem Rang gefangen. Erst nach Ablauf dieser Zeit kann ein R5/R4 euch wieder befördern.

Folgende Einschränkungen gelten während dieser Zeit für euch:

  • Ihr könnt euch nicht ausserhalb der sicheren Zonen porten.
  • Es können keine Truppen in Türme, Gebäude oder Tunnels gesendet werden.
  • Kalendereinträge können nicht mehr eingesehen werden.
  • Kartenmarkierungen der R4/R5 sind nicht ersichtlich für euch.
  • Ihr könnt den Clan-Chat mitlesen, jedoch selbst nichts schreiben.
  • Ihr könnt keine privaten Nachrichten schreiben ausser R5 und die 4 Berater eures Clans.
  • Es ist euch möglich Versammlungen auf Geckos, wöchentliche Kreaturen, Murmeltier beizutreten. Auch könnt ihr Feldkreaturen angreifen, habt jedoch lange Marschzeiten.

Heute war auch der erste Tag, an welchem ich einen Screenshot der kompletten Karte aufgenommen habe. Im ersten Post werdet ihr ein GIF finden, in welchem sich das ganze Event in 2 Sekungen Schritten abspielt. Viel Spass beim Ansehen.

1 Like

Wettbewerb - Tag 7

Ziel des Sonntag war es die Gebäudeeinnahmen im eigenen Startgebiet abzuschliessen und and die Tunnels zu den Streitgebieten zu bauen. Den nächsten Tag werden wir nicht viel Lehm ausgeben können, da unser Ziel ist am Dienstag mit 48’000 Lehm zu starten und wir dadurch am Vortag bereits ansparen müssen.

Das Anschliessen des ersten Tunnels hatte natürlich auch gleich den obligatorischen Testangriff zu Folge. Wie sich jedoch viele bereits denken können, war das wieder mal ein Schuss in den Ofen. Wir hätten über 10’000 Versammlungen der stärksten Spieler benötigt um den Tunnel einzunehmen. Ein hoffnungsloser Fall.

Folgend sind die Angriffswerte unseres Spielers, welcher den grössten Schaden ausrichten konnte. Unsere Schützen Wale hatten weniger Glück als Bacci mit seinen Wächtern.


Heutiger Screenshot

2 Likes

Wettbewerb - Tag 8

Abschluss des Meilensteins: Festung & Wildnis-Jäger
Freischaltung: 14 zusätzliche Soldatenkolonien, Kolonien aufleveln auf Lv. 8

Dadurch dass der Lehm für den nächsten Tag angespart werden musste, haben wir die Chance genutzt möglich früh sammeln zu gehen. So war die Hoffnung dass die Spieler dann um 08:00 UTC die 8te oder 9te Muschel erreicht haben werden. Danach kann man sich dann komplett auf die ersten Auseinandersetzungen mit LWD #327 konzentrieren.

Wir haben auch eine Rundmail an die Spieler versendet mir der Erinnerung, dass ab jetzt die Ruhe vor dem Sturm vorbei ist. So sollten sie alle nochmals die Möglichkeit nutzen um die Soldatenkolonien auf Max zu bekommen, sowie Geckos, Schlangen und Hornissen zu erledigen.

Einige Spieler der R4 Reihen, haben auch beschlossen um 00:00 UTC die ersten Tunnel-Einnahmen von Rot abzuwarten. Die Hoffnung auf eine Camp Einfärbung ist immer noch gross und temporäre Pläne für den weiteren Verlauf, wurden erstellt.


Heutiger Screenshot

1 Like